幻牌是卡牌策略類手游,游戲規(guī)則由玩家自己來定,每張卡牌的內(nèi)容和玩法各不相同,玩家需要扮演不同職業(yè)角色,畫風(fēng)新奇,玩法簡單,使用策略和腦力來戰(zhàn)勝游戲成為最終贏家。
幻牌是非常好玩的策略類型的游戲,在這里玩家們要根據(jù)不同的游戲玩法和規(guī)則來指定相應(yīng)的游戲方式,才能夠讓玩家們能夠不斷的勝利。游戲的畫風(fēng)非常的簡單,但是玩法卻非常的多樣性,多變的陣型和卡牌能夠不斷的給玩家們帶來新鮮感,使用各種卡牌來幫助自己獲得游戲的勝利。
雙方的第一回合必定抽到1張核心隨從和1張收集者(如果你的構(gòu)筑中有收集者的話)。
第一回合必須將核心隨從召喚至場上,否則在結(jié)束回合后將直接判負(fù),收集者沒有要求。
隨后雙方輪流進行自己的回合。
目前隨從有6種職介,
核心:
游戲判定勝負(fù)的關(guān)鍵,1個構(gòu)筑中必須且只能存在1個核心職介隨從,核心職介隨從生命值降到0或以下對局失敗。
收集者:
召喚點增長的主要來源(非收集者可能也具有增加召喚點的效果),一般費用為0費,不可攻擊,且血量一般較多,注意構(gòu)筑中不要求收集者的最少數(shù)量,也不限制最多數(shù)量。
護衛(wèi):
除射手職介外,其他隨從必須先擊敗場上敵方的護衛(wèi)隨從才能對核心造成普通攻擊傷害(效果傷害可能例外)。
射手:
可以無視護衛(wèi)對敵方核心造成普通攻擊傷害。
刺客:
只能攻擊相鄰隨從(相鄰指上下左右四格,周圍指上下左右包括對角共8格),且只能被相鄰隨從普通攻擊(效果傷害可能無視此范圍)。
普通:
普通隨從。
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