戰(zhàn)地1電腦游戲是深受玩家們推薦的槍戰(zhàn)動(dòng)作射擊戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,此游戲具有超逼真的畫面設(shè)定,多模式玩法可任意選擇,海量炫酷強(qiáng)大的武器和道具任你選擇,各種華麗的射擊特效為你一一呈現(xiàn),享受最爽快的射擊快感,感興趣的朋友快來(lái)下載吧!
戰(zhàn)地1由ea dice開發(fā)的一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲。游戲設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)中,游戲中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機(jī)和齊柏林飛艇。
角色設(shè)定
1.戰(zhàn)地1的多人模式里,一共擁有四種不同的兵種分別是:突擊、支援、醫(yī)護(hù)和偵察。
2.每個(gè)兵種都有屬于自己的定位,相互配合才能在多人戰(zhàn)役中取得勝利。
突擊兵
1.突擊兵擁有強(qiáng)悍的近距離交戰(zhàn)和反裝甲能力。突擊兵配備了多種反坦克手雷、地雷和反器材步槍。
2.在近距離范圍內(nèi)擁有高射速?zèng)_鋒槍和大范圍霰彈槍。突擊兵使用特點(diǎn)是反坦克手雷需要近距離投擲和接觸目標(biāo),對(duì)裝甲目標(biāo)破壞力大。
3.反器材步槍需要使用腳架,在趴下是會(huì)自動(dòng)部署腳架,反器材打敵人都有效。
醫(yī)護(hù)兵
1.醫(yī)護(hù)兵帶有醫(yī)療包,具有戰(zhàn)場(chǎng)救治能力。通過(guò)使用腎上腺素注射器還能救治倒地的戰(zhàn)友。
2.醫(yī)療兵裝備半自動(dòng)步槍和防御能力較強(qiáng)的手槍,以輔助作戰(zhàn)為主。醫(yī)療兵的特點(diǎn)是具有救治能力,也就是讓隊(duì)友具有很強(qiáng)的恢復(fù)和續(xù)航戰(zhàn)斗能力。
3.不過(guò)本身救治距離較短,在激烈戰(zhàn)斗中實(shí)施較困難。攻擊力一般,對(duì)槍械操作的精準(zhǔn)度和速度有要求。
偵察兵
1.偵察兵具有目標(biāo)指示能力,通過(guò)信號(hào)彈可以在小地圖上給友軍標(biāo)示敵人。偵察兵配備狙擊槍,以遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)為主。
2.偵察兵的特點(diǎn)是信號(hào)彈備彈只有一發(fā),需要補(bǔ)充。穿甲彈對(duì)裝甲目標(biāo)效果不高。
3.主要還是靠遠(yuǎn)距離狙擊有生力量為主。狙擊槍都有最佳傷害距離,過(guò)近或者過(guò)遠(yuǎn)都會(huì)影響傷害。
支援兵
1.支援兵擁有戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給能力和不錯(cuò)的中距離交戰(zhàn)能力。配備輕機(jī)槍反步兵,還能配備威力較小但是操作更容易的反坦克手雷。
2.利用絆雷等配備可以設(shè)置布放,支援前線作戰(zhàn)。支援兵特點(diǎn)是輕機(jī)槍需要預(yù)熱,越打才越準(zhǔn),用上腳架后可以大幅提高準(zhǔn)確度。擁有彈藥箱補(bǔ)給能力,是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的后勤保障。
場(chǎng)景地圖
1.無(wú)論是單人戰(zhàn)役還是多人對(duì)戰(zhàn),游戲的場(chǎng)景地圖都非常的巨大。
2.往往就算玩家騎乘載具也需要十多分鐘的時(shí)間才能走一遍。因?yàn)橛螒蛟O(shè)定在一戰(zhàn),所以游戲里場(chǎng)景的風(fēng)格都屬于一戰(zhàn)時(shí)代。
地形
1.在場(chǎng)景玩家能體驗(yàn)到隨戰(zhàn)場(chǎng)而變化的環(huán)境和天氣,戰(zhàn)場(chǎng)越惡劣天氣越會(huì)越來(lái)越壞。
2.游戲中有很多不同的地形,斷壁殘?jiān)慕ㄖ纪共黄降纳城疬€有陡峭的山壁等。
3.這些地形可以讓玩家躲避敵人的攻擊、也可以隱藏著偷襲等。
陣營(yíng)
1.游戲中場(chǎng)景的切換,在單人戰(zhàn)役里是根據(jù)不同的戰(zhàn)役而切換的。
2.而在多人對(duì)戰(zhàn)中玩家可以自由選擇不同的戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行游戲。
3.此外在戰(zhàn)場(chǎng)中,當(dāng)玩家死亡后會(huì)顯示地圖界面,此時(shí)玩家可以選擇地圖中的幾個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行部署移動(dòng)。
1.搶銀行模式,玩家扮演的匪徒一邊搶劫銀行,警察一邊組織警力防止他們逃跑。
2.火線模式則是警察和匪徒之間的追車競(jìng)速大戰(zhàn),開車的同時(shí)車上的人還可以進(jìn)行對(duì)射。
3.營(yíng)救模式則演示了一場(chǎng)出了岔子的搶劫案演變成了人質(zhì)劫持對(duì)峙局勢(shì),二玩家扮演的swat展開行動(dòng)營(yíng)救人質(zhì)。
4.血錢模式演示了警察和匪徒在一大堆現(xiàn)金鈔票中間進(jìn)行火拼,殺死對(duì)手的同時(shí)還要盡量把鈔票搬回自己的基地。
1、原汁原味的一戰(zhàn)武器的加入使得《戰(zhàn)地》系列本來(lái)就很強(qiáng)勢(shì)的第一人稱射擊增添了獨(dú)特魅力。
-單人戰(zhàn)役模式由一個(gè)個(gè)人性化的小故事構(gòu)成,抓住了時(shí)代的特征,令人驚訝,同時(shí)還展示了游戲中豐富的武器和載具。
-而爽快的多人模式則聚焦這款經(jīng)典ftp游戲的潛力,許多小細(xì)節(jié)的變化使得戰(zhàn)斗更加平衡又不失趣味
2、《戰(zhàn)地1》所還原的第一次世界大戰(zhàn)雖然與傳統(tǒng)印象有些差異,但在它給自己劃定的領(lǐng)域里,它或許是迄今為止最優(yōu)秀的一部《戰(zhàn)地》游戲。
-系列多年積累下來(lái)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)在這部新作中再一次得到了延續(xù),新的“巨獸”系統(tǒng)也給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了許多有趣的新變數(shù),新的“行動(dòng)”模式也多少捕捉到了陣地戰(zhàn)的風(fēng)韻。
-更重要的是,《戰(zhàn)地1》開了3a級(jí)射擊游戲涉足第一次世界大戰(zhàn)的風(fēng)氣,這對(duì)于已經(jīng)開始不斷重復(fù)的射擊游戲來(lái)說(shuō)可能也意味著新一輪的柳暗花明。
origin是ea旗下的游戲平臺(tái),這里匯聚了沙盒,策略,動(dòng)作,冒險(xiǎn),體育,射擊,休閑,模擬等各種類型的游戲.作為世界三大游戲巨頭,ea公司開發(fā)過(guò)很多游戲大作,本站為大家收集到了很多優(yōu)秀的ea旗下游戲,眾多好玩的ea單機(jī)游戲任你挑選.
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戰(zhàn)地游戲主打聯(lián)機(jī)陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)玩法,在部分版本中還有單人劇情模式,玩家可以扮演現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的特種兵在戰(zhàn)火硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)上執(zhí)行各種任務(wù).作為最優(yōu)秀的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲之一,戰(zhàn)地系列有著非常豐富的游戲模式和玩法內(nèi)容,高真實(shí)度和高自由度是戰(zhàn)地系列最大的特點(diǎn).
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