瘟疫公司手機版是一款以培養(yǎng)病毒為核心玩法的模擬經(jīng)營類手游,玩家在游戲中代表的是病毒一番,你需要不斷的增強病毒破壞力來消滅整個人類世界,針對人類的反擊做出突變,讓變異的病毒肆虐全世界。
瘟疫公司是一個非常真實的策略模擬類游戲。您的病原體剛剛感染了“零號病人”。現(xiàn)在您必須適應(yīng)這個世界,不停改進病原體的傳染力和抵抗力,以便應(yīng)對人類的反擊措施,最終進化成一個全球性的恐怖瘟疫。這是您和全世界的競爭,唯有強者才能生存。
DNA基因
1、ATP高能量:游戲開始時獲得DNF點數(shù)加成。
2、急速代謝:點擊紅絲生化危害氣泡以獲得DNF點數(shù)加成。
3、代謝紊亂:自動幫您點擊橙色和紅色氣泡。
4、催化劑開關(guān):點擊藍色解藥氣泡以獲取DNA點數(shù)加成。
5、細(xì)胞色素爆發(fā):點擊橙色DNA氣泡以獲取DNA點數(shù)加成。
傳播基因
1、本土生物基因:提高您在初始國家的傳染能力。
2、鎮(zhèn)壓:瘟疫比較有可能跨越封閉的陸地邊界。
3、海洋親和性:利用水源傳播來增強病毒的感染性。
4、大氣親和性:利用空氣傳播來增強病毒的傳染性。
5、陸地親和性:利用陸地傳播來增強病毒的傳染性。
進化基因
1、靜態(tài)傳播基因:雖然進化傳播基因的花費不增加,但病原體卻更容易治愈。
2、停滯費用基因:雖然進化特殊能力的花費不增加,但卻更容易治愈病原體。
3、靜態(tài)癥狀基因:進化發(fā)病病癥的花費不增加,但病原體卻更易治愈。
4、跨損傷修復(fù):退化所需的DNA點數(shù)不會增加。
5、退化基因:退化時獲得的額外DNA點數(shù)。
突變基因
1、堿性水解:瘟疫可以突變特殊能力,但卻更易治愈。
2、堿性氧化:瘟疫可以突變傳播方式,但更易治愈。
3、模擬遺傳基因:您的瘟疫難以被治愈。
4、神創(chuàng)論:減低瘟疫的變異率。
5、達爾文主義者:增加病原體的變異幾率。
環(huán)境基因
1、極端微生物:略微增強瘟疫在所有環(huán)境的適應(yīng)能力。
2、城市生存能力:增強瘟疫在城市環(huán)境中的適應(yīng)能力。
3、農(nóng)村生存能力:增強瘟疫在農(nóng)村環(huán)境中的適應(yīng)能力。
4、親水性:增強瘟疫在潮濕氣候中的適應(yīng)能力。
5、適旱性:增強瘟疫在干旱氣候中的適應(yīng)能力。
1——信息框:在游戲過程中,發(fā)生特殊事件時將會彈出,包括新聞、病原體突變、瘟疫的擴散進展、政府的不擇手段、解藥的研發(fā)進度乃至最終的結(jié)局文字等等。
2——新聞欄:滾動顯示游戲世界動態(tài)的動態(tài)欄,包括普通新聞、瘟疫新聞、政府措施等。
3——設(shè)置齒輪:點擊可以調(diào)整游戲的顯示和聲音效果,并在此保存進度退出游戲。
4——速度控制:暫停或加快游戲世界的天數(shù)運行,最快只能是二倍速。
5——DNA點數(shù):游戲中積累的DNA點數(shù)將會在這里顯示,在獲得和消耗時有數(shù)字提示。
6——解藥進度:顯示病原體解藥的研發(fā)進度,會隨著疾病的發(fā)展而增加或減少。
7——疾病信息界面:控制病原體發(fā)展界面,包括傳染能力(Transmission/傳播途徑)、癥狀表現(xiàn)(Symptoms/發(fā)病癥狀)和特殊能力(Abilities)。
8——區(qū)域信息界面:了解病原體對區(qū)域或世界的影響情況,這包括人口信息和解藥研發(fā)。
9——全球信息界面:與區(qū)域信息界面作用相同,但僅限于了解病原體對世界的影響情況。
1——地理信息:點擊這個“i”字鍵可以了解到對應(yīng)國家或地區(qū)的環(huán)境特點。
2——國家動態(tài):表示對應(yīng)國家或地區(qū)的社會秩序,依次分為“相安無事(Business as usual/一切正常)”、“全面混亂(General disruption/基本瓦解)”、“混亂狀態(tài)(Widespread disorder/大規(guī)模騷亂)”、“接近無政府狀態(tài)(Close to anarchy)”、“完全無政府狀態(tài)(Total anarchy)”和“已徹底覆滅(No longer exists/不再存在)”六個等級。
3——人口分布:表示對應(yīng)國家或地區(qū)的健康人口數(shù)、感染人口數(shù)和死亡人口數(shù)。
4——解藥撥款:表示對應(yīng)國家或地區(qū)對病原體解藥的投入力度,以錐形瓶顯現(xiàn)。
5——渠道情況:分為國境線、機場和港口,任一渠道被封鎖時將會被畫上叉號。
6——政府措施:顯示對應(yīng)國家或地區(qū)政府為應(yīng)對病原體蔓延所采取的所有措施。
1、當(dāng)彈出突變的信息框后,立馬進入疾病信息界面點選上方的“癥狀”,進入癥狀表現(xiàn)界面;
2、在七種基礎(chǔ)病原體當(dāng)中,癥狀可以分為消化線、呼吸線、皮膚線、精神線、過敏線、血液線和綜合征七類。前六類癥狀都分布在癥狀樹的外圍,并逐步靠攏向致命性高的綜合征看齊;
3、左下角一個眼球式圖標(biāo),那便是突變出來的失眠(Insomnia/失眠癥)癥狀了;
4、不是所有的病原體都可以用猥瑣流。病毒的病原體不但突變高,同時退化都還要支付額外的DNA,因此在沒有基因修飾的情況下只能選擇激進流;特殊病原體也都是一群奇特的種類,它們也更加不能選擇這種退化大法;
5、繼續(xù),積攢17點DNA進化水源傳播2級(Water 2/水源傳播2);
6、當(dāng)全球感染人數(shù)突破一億的時候,便會有“傳染性超過艾滋病(More infectious than HIV/傳染能力超越艾滋病)”的提醒;
7、積攢15點DNA進化鳥類傳播1級(Bird 1),強化陸上國與國之間的傳播;
8、最后積攢13點DNA進化昆蟲傳播1級(Insect 1),至此傳播方面可以不用花費太多了。
1、每次你在研究新型病毒的時候,可以參考你之前的進行改變,讓醫(yī)療機構(gòu)破解度更難。
2、整個游戲的氛圍還是蠻緊張的,大家才會有身臨其境的感覺,才會更加的刺激。
3、全球范圍內(nèi)的蔓延,這種局勢還是蠻有代入感的,現(xiàn)實生活中也是有這樣類似的病毒。
1、當(dāng)全球感染人數(shù)突破十九億的時候,便會有“傳染性超過普通感冒(More infectious than the Common Cold/傳染能力超越感冒)”的提醒。至此,傳染性的提醒到此為止;
2、只要及時退化突變的癥狀,如此就可以悄無聲息地把病原體擴散到全球了。接下來,便是放大招的時候了;
3、這時候因為所有人感染到了病原體,所以可以放心地大幅度提高致命性。依次進化咳嗽(Coughing)、肺炎(Pneumonia)、肺間質(zhì)纖維化(Pulmonary Fibrosis)、全身器官衰竭(Total Organ Failure/全面器官衰竭)、昏迷(Coma)和系統(tǒng)感染(Systemic Infection);
4、接下來就是按套牌出路的畫面;
5、只要病原體被發(fā)現(xiàn)后其嚴(yán)重性和致命性一定,各國政府都會采取一定的措施來保障其所在國的國民之安全。在這種情況下,新聞的作用就顯得極其重要了,在激進流的情形中得是研讀其采取的反擊措施來制定下一步策略;
6、很快地病原體解藥研發(fā)被搬上日程了。我們可以再次打開全球信息界面和區(qū)域信息界面,會發(fā)現(xiàn)對應(yīng)項目已經(jīng)有了相關(guān)的數(shù)據(jù)內(nèi)容;
7、當(dāng)全球死亡人數(shù)突破7500萬的時候,便會有“致死的人數(shù)超過黑死病(Killed more than The Black Death/殺傷力比黑死病更強)”的提醒;
8、在這種死亡狂潮中,各國很快會陷入混亂且解藥的研發(fā)進度被打亂。游戲會通報第一個陷入全面混亂狀態(tài)的國家,這時候你如果打開對應(yīng)國家的區(qū)域信息界面,可以看到解藥撥款那里開始出現(xiàn)了破碎的錐形瓶——這便是病原體的嚴(yán)重性和致命性的作用體現(xiàn);
9、當(dāng)全球死亡人數(shù)突破3億的時候,便會有“致死的人數(shù)超過天花(Killed more than SmallPox/病原體致死的人數(shù)超過天花)”的提醒。至此,致命性的提醒到此為止;
10、當(dāng)出現(xiàn)“全球科研集中到了病原體解藥(Global research focused on cure/全球正致力研發(fā)制作解藥)”的時候,說明解藥研發(fā)等級已經(jīng)達到最高了。這時候研發(fā)進度會飛快起來;
11、此時由于死亡人口猛增,因此積攢的DNA點數(shù)會出現(xiàn)一段小爆發(fā)時期。所以絕不能坐以待斃,得利用手中的DNA繼續(xù)進化癥狀。首先是腫瘤(Tumours)。
1、這個任務(wù)也是一個必然會觸發(fā)的一個成就;
2、你的任務(wù)就是戳破它以避免解藥研發(fā)進度加快,這樣可以解鎖一個成就“破罐破摔(Bottle Smasher/瓶子碾碎者)”。特別的,修飾基因序列中的“藍觸媒催化(Catalytic Switch/催化劑開關(guān))”可在點擊藍泡時獲得額外的DNA點數(shù);
3、隨著大量人口的死亡,很快的就有第一個陷入無政府狀態(tài)的國家出現(xiàn)了。在這種情形下除了解藥研發(fā)被終止外,原先所在國政府的所有反擊措施都會失效,同時國境線恢復(fù)開放;
4、不過癥狀還是要繼續(xù)進化的;
5、接著可以重新再看看解藥發(fā)放時間;
6、如此癥狀一條線即為“大殺器”所在,坐等滅世即可;
7、最終贏得勝利。在這里你可以打開圖表了解詳細(xì)情況;
8、最后便是得分概況了。到這一步時便可以再解鎖一個成就“全始全終(The End Plague/瘟疫結(jié)束)”。整個游玩過程就到這里結(jié)束了。
1、這些病毒需要從各種傳播途徑中蔓延,所以無時無刻的都要小心。
2、玩家在游戲中可以了解和知道病毒的危害性,同時知道如何的防范病毒。
3、變異的病毒才是最厲害的,這回讓意料隊伍一時半會都找不到解決的辦法。
1、在游戲的發(fā)布之初,它提供了簡單、普通、困難三種不同的難度,而越高的難度會影響到病原體在場景地圖的擴散傳播,以及世界政府所采取的措施和對研發(fā)病原體解藥的撥款。
2、按照游戲的設(shè)定。玩家每次成功完成一局游戲即可解鎖一個基因序列。基礎(chǔ)病原體的基因序列組可分為DNA基因、傳播基因、進化基因、突變基因、環(huán)境基因5類,每類序列各有5個基因總計25個。特殊病原體中Necroa病毒的Necroa病毒基因替換了原先基因序列中的進化基因,猩猩流感的人工基因和猩猩基因則分別替換了原先的進化基因和突變基因,而暗影瘟疫的暗影基因、血族基因和紅翼基因分別替換了DNA基因、進化基因和突變基因。
v1.19.19版本
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