馬桶人總動員是一款基于體素建模技術開發的3D橫版動作游戲,采用自主研制的像素流體引擎與行為樹AI系統打造。構建包含十二種地形交互場景與六類角色職業體系,實現真實物理破壞與動態環境響應機制。引入連續技判定框架與招式派生系統,支持最多四十六連段的技能組合構建,配套獨創的生態化戰場系統與突變型敵人進化算法。
1、進入游戲界面后,觀察并選擇如“新基地”等場景,點擊進入相應關卡或模式。
2、在游戲內建筑界面,點擊右側工具圖標(如火箭、波浪等),合理布置建筑或裝置,構建防御或攻擊體系。
3、戰斗時,從底部選擇武器(如槍支、炸彈等),點擊發射攻擊敵人,留意戰斗效果和建筑反應,完成關卡目標。
1、流體物理模擬:采用SPH算法實時計算排泄物軌跡,實現像素級的液體碰撞與滲透效果模擬。
2、AI自進化系統:敵方單位配備基因突變算法,每次重生將獲得五項屬性強化與兩項招式變異。
3、動態場景破壞:場景物件實現九級可破壞狀態,不同攻擊方式觸發差異化的環境連鎖反應。
1、職業共振體系:七大基礎職業通過技能搭配激活十六種團隊光環,觸發元素交融狀態。
2、熵變裝備系統:武器耐久消耗可轉換為臨時技能增幅,首創負耐久度爆發機制設計。
3、混沌生態戰場:場景隨時間推移發生八階段生態演變,溫度與PH值影響角色屬性參數。
1、動態連擊網絡:建立五維方向派生技樹,空中連段最多可擴展至二十四式連續攻擊。
2、地形改造模式:利用環境工程系統創建臨時掩體或陷阱,最多同時存在九個可操控地形要素。
3、危機應對協議:突發Boss戰時激活戰術暫停系統,允許實時修改三個主動技能配置。
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