Boris FX Mocha Pro
2023是一款平面跟蹤軟件,您可以通過這款軟件跟蹤不同的內容,適合在設計視頻特效的時候使用,當您需要為視頻添加特效,需要捕捉面部的時候就可以通過這款軟件配置跟蹤方案,可以在對象上添加各種跟蹤的點,可以添加多種圖層,可以添加網格,可以控制模塊渲染器,可以設置輸入點和輸出點,可以加載包含Mocha
VR插件的項目,可以生成網格,可以對網格跟蹤,功能還是非常多的,無論是AE軟件還是RP軟件都可以加載Mocha Pro使用。
介紹
歡迎使用Mocha,跟蹤和rotoscoping工具,使您的跟蹤和rotos coping工作更加輕松。我們的工具基于我們專有的平面跟蹤技術,這是一種很棒的二維跟蹤方法,可以幫助您生成準確的角銷,并以強大的方式跟蹤和轉換旋轉樣條曲線。
追蹤的藝術
跟蹤和旋轉觀察幾乎是任何視覺效果項目的一部分。對于2D跟蹤,點跟蹤器是最常用的,但要獲得好的點跟蹤器需要經驗和運氣的結合。您經常需要使用顏色校正器和其他圖像操作來“預處理”剪輯以實現最佳跟蹤。若被跟蹤的點退出幀,則進入偏移跟蹤,這會帶來一系列挑戰。如果一切都失敗了,你就要進行手動跟蹤,這很耗時,而且很難準確。
Mocha是一款2D追蹤器,它需要較少的經驗和運氣才能成功,不需要對圖像進行預處理,也不太可能在困難的鏡頭中需要很多技巧或手動追蹤
沒有點跟蹤器
在Mocha中,樣條曲線用于跟蹤和旋轉觀測。這是一種不同于標準單點或多點跟蹤工具的方法
傳統的跟蹤工具要求您定位在整個拍攝過程中保持一致的“點”,以便跟蹤移動。這本身就是一項艱巨的任務,尤其是在追蹤一個最初沒有被追蹤的鏡頭時。如果你想同時跟蹤旋轉、透視和剪切,你需要更清晰和一致的點來跟蹤。
傳統的roto方法會讓你用所需的最小點數勾勒出一個形狀,然后手動移動控制點或用點跟蹤器跟蹤形狀以“使其接近”。即使使用多點跟蹤器將旋轉和縮放賦予旋轉樣條線,如果在拍攝過程中視角發生任何變化,結果也往往不可用
相反,Boris FX的平面跟蹤器基于用戶定義平面的移動來跟蹤對象的平移、旋轉和縮放數據。
平面是任何只有二維的平面,如桌面、墻壁或電視屏幕。與基于點的跟蹤工具相比,平面為計算機提供了更多關于對象平移、旋轉和縮放的細節。即使對象離開并進入幀,平面跟蹤器通常也有足夠的信息來維持對象的實體軌跡
使用Mocha工具時,需要在片段中查找平面。更具體地說,您需要查找與要跟蹤的運動重合的平面。如果有人揮手告別,你可以把他們的手臂分成兩個平面——上肢和下肢。盡管并非臂部分上的所有點實際上都位于同一二維表面上,但視視差將是最小的。
通過在Mocha Pro中添加PowerMesh,還可以進行亞平面跟蹤,跟蹤標準平面跟蹤難以單獨完成的對象的扭曲和彎曲
跟蹤改進
?合并軌跡:您現在可以合并多個圖層的軌跡數據,從而更容易處理困難的鏡頭。
?柵格比例:在“查看器首選項”中相對于曲面調整柵格的大小
?使用衰減調整網格點:使用衰減切換可以使用強度梯度調整網格點的半徑
?搜索區域蒙版:您現在可以從蒙版視圖中打開“選定搜索區域”,以查看Mocha將在圖層周圍的區域中搜索多遠。
?調整軌跡點鎖定:為了避免在調整軌跡中意外地對點設置關鍵幀,現在可以鎖定選定的點以禁止其進行進一步調整
渲染改進
?移除靜態場景:您現在可以從鎖定的快照中移除,而無需跟蹤背景層。
?差異混合模式:“插入”模塊中混合選項的“差異”模式。
?改進的ROI擬合:您現在可以將感興趣區域(ROI)干凈地擬合在曲面內部,從而允許在插入模塊中正確裁剪更大的圖像。
1、將Mocha Pro 2023安裝到電腦,點擊下一步
2、提示軟件的安裝進度條,等等安裝結束吧
3、Mocha Pro 2023已經作為插件安裝到電腦,可以在Adobe軟件或者VEGAS軟件啟動這款插件
4、激活方式,將相關的補丁復制到對應的目錄替換就可以了,閱讀Instructions.txt就知道在哪里替換補丁
5、例如復制補丁mocha.dll到C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCoreBorisFXMochaPro2023Resources直接替換,其他的替換步驟自己執行吧
AdjustTrack
概述
有時,由于缺乏細節或引入小障礙物,軌道可能會漂移。出現這種情況時,可以使用AdjustTrack工具進行手動細化。AdjustTrack主要用于消除漂移,通過調整參考點來生成關鍵幀數據進行補償。
使用它來消除抖動通常是不實際的。為了實現調整后的軌跡,理想情況下,您應該將要放置插入物或鎖定旋轉木馬的表面區域對齊。
在不需要插入的情況下,可以將表面區域的角放置在不同的位置。Transform AdjustTrack旨在通過消除將曲面用作對齊工具的需要,使用戶體驗更輕松。在“Transform AdjustTrack”中,您可以根據特定變換進行調整,并隨時間推移使用所需的任意多個參考點。
設置參考點
您可以將參考點設置為所需調整類型的模板,也可以根據需要自行添加。我們建議在調整軌跡期間關閉樣條曲線視圖(即“顯示層輪廓”),以便您可以清楚地看到點的調整。
變換類型
變換類型用于設置要用于快照的“調整”方法。
單擊“設置點”時,每個復選框都會設置不同數量的點
?平移:為x/y平移設置一個點
?縮放/旋轉:設置兩個點在點之間旋轉或縮放。朝另一點或遠離另一點移動會縮放,以另一點的角度移動一點會導致旋轉。
?剪切:設置3個點,允許調整歪斜/剪切
?透視:設置4個點,用于完全4點角銷式透視調整
請注意,“變換”選擇的工作方式與“軌跡”模塊中的“運動”類型類似。當您選擇列表下方的運動類型時,它將自動選擇其上方的運動類型,以便可預測地調整跟蹤關鍵幀。
如果需要進行特定調整,可以選擇稍后關閉默認選定的變換類型。
選擇類型后,單擊“設置點”創建點。然后可以調整參考點(請參見下文)。
參考點
1.您可以根據需要在調整中添加更多點數。每個點都有助于根據其他點的位置調整平面。
2.您可以使用光標在點之間進行選擇,也可以使用選擇<>按鈕進行循環。
3.將你的觀點定位在易于識別的區域
4.一旦您對點的位置感到滿意,請單擊“設置參考框架”以定義從該點向前或向后調整時要查看的框架。
調整
點一旦你對點的位置感到滿意并設置了參考系,你就可以開始在時間線上來回移動,調整點的漂移。
在點上單擊鼠標右鍵可以選擇所有點,也可以移動單擊單個點并將它們作為一個點移動。移動點時請注意變換類型,因為變換類型會影響點調整軌跡的方式。默認情況下,對于初始點集,每次點調整都會為快照中的其他每個點設置一個關鍵幀,以避免不必要的失真。
您可以在查看器左上角的縮放窗口中看到選定點的原始參照系,并在其下方的窗口中看到當前參照系。
調整點僅影響其自身關鍵幀邊界內的軌跡。在該關鍵幀范圍之外,它將停止調整軌跡
然后,您可以在時間線上不斷調整點,直到所有漂移都得到糾正
點箭頭和關鍵幀方向
在為點制作關鍵幀時,您會注意到它們在查看器中具有不同的箭頭符號。這些可以幫助您確定哪些點已設置關鍵幀,以及該點的時間軸中是否有其他關鍵幀。如果當前幀的左側、右側或兩側都有點關鍵幀,則會出現箭頭來指示它們的方向。以下是這些符號的含義:參考點:最初放置的參考幀點,沒有調整關鍵幀
具有關鍵幀的參考點:具有調整關鍵幀的參照幀。箭頭將指向在時間線上完成關鍵幀設置的方向。如果參考幀的任一側都有關鍵幀,則兩側都會有箭頭。
關鍵幀點:已設置關鍵幀的點。括號箭頭表示關鍵幀。閉合三角形箭頭指向該點的時間線上存在的其他關鍵幀的方向。
非關鍵幀點:未在此幀上設置關鍵幀的點。非括號內的三角形箭頭將指向時間線上該點的其他關鍵幀。
添加新點以進行進一步調整
通常情況下,AdjustTrack的一個點會被遮擋、脫離幀或在場景中不再有可用的視覺參考。此時,您可能需要將新點添加到調整中。隨著時間的推移,您可以在調整中添加任意多的點。每個關鍵幀點都有助于該幀上的調整。但是,為了有效地執行此操作,您需要了解AdjustTrack Transform關鍵幀范圍。
調整點壽命
AdjustTrack Transform中的每個點都有一個有效的關鍵幀范圍。這是當前使用的點的壽命。可以移動一個點以促進當前調整,但該點的調整僅在這些關鍵幀之間有效。從參考點向前或向后添加到某個點的任何其他關鍵幀都將有助于整體調整。點不會對超出其關鍵幀范圍的調整做出貢獻。這意味著你可以沿著時間線進一步添加新的點,這樣可以創建不受其他點影響的調整。
示例1。調整軌跡關鍵幀范圍
下面的點具有在第571幀處的參考點和在610處的調整關鍵幀。此點僅影響這些關鍵幀之間的軌跡調整:
還要注意調整點上箭頭上的額外支架。這告訴我們當前處于該點的關鍵幀范圍
創建新點作為替換參照
有時一個點不再有助于調整。
如果要添加新點以繼續調整,可以在舊點的關鍵幀邊界處創建一個:
1.轉到時間軸中位于不再使用的點的關鍵幀范圍之內或之外的幀。
2.單擊“添加新點”以切換新點工具
3.將新點放置在清晰的特征位置。它將成為一個新的起點。
4.再次單擊“添加新點”將其關閉
5.然后,您將希望分別為點設置關鍵幀,以避免為舊點設置關鍵框。請參見下面的“使用新點設置關鍵幀”。
使用新點設置關鍵幀
默認情況下,所有AdjustTrack點都使用“為所有點設置關鍵幀”選項同時設置關鍵幀
在不同的關鍵幀范圍中調整新點時,您將希望禁用“關鍵幀所有點”,或在更改點時使用Alt+CMD/Ctrl快捷鍵。
這一點很重要,因為繼續為所有點設置關鍵幀會使舊點仍然影響時間軸中該幀的調整。
創建新點后:
1.移動到時間線上有漂移的新位置
2.關閉“關鍵幀所有點”(或按住Alt+CMD/Ctrl)
3.調整新點
4.對仍有助于調整的任何點重復上述步驟
5.不要為舊點設置關鍵幀。為遮擋或框外的點設置關鍵幀將重新將其位置添加到調整中
當您在當前調整范圍內不再使用它時,我們建議您鎖定點。請參見下面的鎖定點。
關鍵幀調整點將導致它們在該關鍵幀范圍內進行調整。當回到以前的觀點時,請記住這一點。
示例2。添加和調整新點
在本例中,下角的點即將離開屏幕。它的最后一個調整關鍵幀位于第276幀:
我們可以在這個幀上創建一個新的參考點,以便在舊點離開屏幕時繼續調整。請注意,這是在同一幀上(276):
沿著時間線,舊的點現在不在屏幕上,但我們可以為新的參考點設置關鍵幀,確保我們已經禁用“為所有點設置關鍵點”
然后,我們調整我們仍然希望對調整做出貢獻的任何其他點,為這些點添加一個關鍵幀。請注意特定的關鍵幀箭頭,告訴我們它有貢獻。
選擇視圖之外的舊點,我們可以看到它在該幀上沒有關鍵幀,因此它不在調整范圍內:
Mocha Pro 2023 v10.0.5新增
?VEGAS Pro口罩和追蹤控制:Mocha Pro OFX插件現已推出
支持VEGAS Pro 21最新更新中的VEGAS跟蹤數據和Bezier Mask控件。
Mocha Pro 2023 v10.0.1新增
?改進的軌跡合并:對“合并層軌跡”進行了額外改進,以涵蓋更多的跟蹤場景。
Mocha Pro 2023 v10.0.0新增
Roto的新改進
?內部寬度羽毛調整:現在可以使用“邊偏移”屬性更改樣條曲線的內部點
?收縮和增長樣條曲線:使用邊偏移將內部點和外部點均勻地移動到一起
?使用衰減調整樣條曲線點:使用衰減切換可以調整具有強度梯度的樣條曲線上的相鄰點
?分割輪廓:選擇任何樣條曲線輪廓中的點,并將它們分割成新形狀,保留原始層關鍵幀
?快照復制:基于當前幀創建一個干凈的重復樣條線,將軌跡分解為塊。
?雙擊形狀:雙擊橢圓或矩形樣條曲線工具
立即創建一個形狀。按住Shift鍵并雙擊可形成統一的形狀。
?清除關鍵幀:現在可以從當前播放頭位置向前或向后清除關鍵幀,從而更容易地重新啟動一部分工作
體系結構更新
?VFX參考平臺2022:Mocha現在是最新的
參考平臺??匆奾ttps://vfxplatform.com/了解更多詳細信息。
進口和出口
?12位DPX讀取支持:現在支持讀取12位DPX圖像
?一鍵生成after effects跟蹤:只使用一層的項目現在可以在插件界面中生成跟蹤數據,而無需選擇層。
?OFX插件中的Nuke Track Generation:您現在可以在OFX插件界面內從Mocha項目生成跟蹤數據。與Nuke版本13-14兼容。
次要更新
?聚焦當前幀:現在可以使用Alt+J跳到并立即編輯當前幀字段
?更新的python指南:Mocha Python腳本不同領域的更多示例。
?隱藏的關鍵幀組:隱藏在dopeet中的關鍵幀(例如網格跟蹤關鍵幀)將指示組級關鍵幀中的關鍵關鍵幀。
盖楼回复X
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