三國(guó)志9電腦版包含了非常恢弘廣闊的地圖在其中,精彩刺激的pk賽事和戰(zhàn)斗,極具策略性的挑戰(zhàn),將會(huì)讓你在這個(gè)充滿了刺激的對(duì)決賽事當(dāng)中,可以真實(shí)感受到其中的樂趣!
-戰(zhàn)斗方式類似實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會(huì)另開畫面)。
-只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
-每個(gè)城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。
-一年有36個(gè)回合,每回合兩個(gè)階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時(shí),我方武將會(huì)根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無法變更命令。
-在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)“兵法”,有可能會(huì)產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的效果。出陣時(shí),在武將已學(xué)得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動(dòng)。在《三國(guó)志9》中,一個(gè)部隊(duì)最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動(dòng),“兵法”的威力將會(huì)變得更大。
-除了10個(gè)史實(shí)劇本外,還有10個(gè)虛擬劇本,例如:超越時(shí)空限制,所有君主、武將都登場(chǎng)的劇本。
騎射:騎射∕奔射∕飛射,烏桓自帶,典型武將有董卓、夏侯淵、張燕、劉虞-公孫瓚-公孫度集團(tuán)
弓箭:齊射∕連射∕連弩,關(guān)口自帶,典型武將有諸葛亮、諸葛均、黃月英、王匡、張任、黃忠(五虎唯一不會(huì)騎射的人)。
這兩種可以對(duì)城市使用,有可能打傷敵人武將,但傷害低于上面兩類。
混亂:眩暈單個(gè)敵軍部隊(duì)。對(duì)建筑有效。
心攻:可使敵部隊(duì)或設(shè)施兵士投向己方,更可令敵部隊(duì)「無陣」。
辱罵:降低單個(gè)部隊(duì)士氣。對(duì)建筑有效。
營(yíng)造:建設(shè)軍事設(shè)施和障礙物速度提升。
陷阱:對(duì)單個(gè)部隊(duì)造成傷害,有機(jī)率使其混亂。
石兵:可建設(shè)石兵。石兵對(duì)任何一方攻擊部隊(duì)都會(huì)造成傷害。
教育:快速解除部隊(duì)異常。
幻術(shù):使多個(gè)敵軍部隊(duì)混亂,造成傷害
治療:使己方部隊(duì)傷員恢復(fù)。
妖術(shù):極大地降低多個(gè)敵方部隊(duì)士氣,造成傷害
破陷:對(duì)抗敵軍陷阱。
平原 頓丘 謀略
鄴 常山 步兵
鄴 鉅鹿 步兵
上黨 西河 弓騎
上黨 長(zhǎng)子 弓騎
北海 即墨 步兵
北海 臨淄 謀略
濮陽(yáng) 東阿 智略
濮陽(yáng) 泰山 攻城
陳留 定陶 智略
陳留 任城 攻城
下邳 瑯玡 謀略
小沛 彭城 智略
許昌 中牟 智略
許昌 穎川 謀略
汝南 譙縣 智略
洛陽(yáng) 河南 步兵
洛陽(yáng) 弘農(nóng) 謀略
洛陽(yáng) 河內(nèi) 謀略
洛陽(yáng) 官渡 步兵
洛陽(yáng) 虎牢關(guān) 攻城
洛陽(yáng) 平陽(yáng) 策略
長(zhǎng)安 商縣 策略
長(zhǎng)安 晉臨 策略
長(zhǎng)安 子五谷 弩兵
安定 陳昌 攻城
安定 五丈原 策略
1、武將與部隊(duì)組成:
三國(guó)九有多種陣型可選,每種陣型都各有特點(diǎn)。一支部隊(duì)最多可以包括五名武將。個(gè)人建議是文武搭配的辦法組成。可能有朋友不同意,說文官?zèng)]用,那就錯(cuò)了。三國(guó)九里文官有兩種,統(tǒng)帥高的儒將型和統(tǒng)帥低的內(nèi)吏型。對(duì)統(tǒng)帥比較高的儒將,完全可用。為什么那么說?因?yàn)樗麄兊囊恍?zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)輔助和攻擊作用相當(dāng)有效。比如陷阱,一下可以消滅一兩千人,而且是在距離一段距離的情況下。這可以彌補(bǔ)只能近戰(zhàn)而缺乏弓箭特技的多數(shù)武將不足。
三國(guó)九部隊(duì)的技能使用是有概率的。所以你只要把猛將放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友說,那我把猛將遍在一起不是更好嗎?一個(gè)猛將的技能消滅人數(shù)要多的多。那么我提醒大家注意一下,三國(guó)九一隊(duì)部隊(duì)的數(shù)量多少是以隊(duì)中主將統(tǒng)帥數(shù)量決定的。在你的士兵數(shù)量一定的情況下,編出更多的隊(duì),就意味著可以派出更多士兵。可能還有人講,那我如果就兩萬(wàn)人怎么辦啊?我還是堅(jiān)持編兩隊(duì)而不是一隊(duì)。原因很簡(jiǎn)單,編兩隊(duì),你至少有四個(gè)人可以在第一列,你部隊(duì)發(fā)動(dòng)技能的概率是一隊(duì)的兩倍。一個(gè)技能起碼要減少對(duì)方1000人,普通攻擊要差的多,優(yōu)劣自見。
2、宏觀指揮彌補(bǔ)微觀不足:
三國(guó)九沒辦法指揮軍隊(duì),怎么樣?用我們的宏觀戰(zhàn)略去控制一樣能收到效果。關(guān)鍵是什么?部隊(duì)出擊的時(shí)間掌握。可能大家有這個(gè)困擾,我要在城外修個(gè)陣、磐或者箭樓,剛修到一半電腦就來騷擾了。其實(shí)問題很好解決。在你每只部隊(duì)出發(fā)前,都有個(gè)到達(dá)目的地的時(shí)間預(yù)計(jì)。請(qǐng)?zhí)崆坝?jì)算出你的到達(dá)時(shí)間和修建時(shí)間。一般來說,本回合你進(jìn)入工第開修,電腦做不出反映,他要下回合才會(huì)排人出來。那么趕在電腦出發(fā)之前,你可以派另一隊(duì)護(hù)衛(wèi)部隊(duì)前去保護(hù)。
方法如下:第一回合派出修建部隊(duì),并計(jì)算時(shí)間,根據(jù)時(shí)間需要選擇是否本回合派出保護(hù)部隊(duì)。如需要,可以選擇本回合派出保護(hù)部隊(duì),并確定在在幾日后出發(fā)。目的就是保證趕在敵人騷擾部隊(duì)前攔截住它。另外不同出擊陣型的行動(dòng)速度不同,可以利用這個(gè)所時(shí)間的調(diào)節(jié)。可能有人問,怎么派保護(hù)部隊(duì)啊,不允許部隊(duì)自由移動(dòng)到無建筑的目的地的。很簡(jiǎn)單,你選擇攻擊敵人一個(gè)城市就是了,出擊選擇里把那個(gè)遇到敵人自動(dòng)攻擊選上,然后就OK了。不過注意擊潰敵人騷擾部隊(duì)后就回來吧,不要真的攻城啊…
3、修陣、磐的作用:
對(duì)攻擊方來說,這個(gè)是恢復(fù)傷兵和進(jìn)攻前哨。游戲可能最初就是那么設(shè)置的,但是我發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)很好的誘餌。所謂“明修棧道暗渡陳倉(cāng)”,面對(duì)重兵守城又龜縮不出的,非常有效。
方法如下:派一個(gè)菜將,帶萬(wàn)把人去修個(gè)陣(陣最便宜……),然后按2中我講的辦法派保護(hù)部隊(duì)2支(一定要兩支~~,最好是從兩個(gè)方向出發(fā)的),故意放慢點(diǎn)速度。等敵人開始攻擊你的修建部隊(duì)了,你的保護(hù)部隊(duì)也差不多要到了。這時(shí)候就讓你的修建部隊(duì)放棄修建逃跑(什么什么?你別告訴我你不知道怎么跑啊,戰(zhàn)略面選部隊(duì)然后進(jìn)軍啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你帶一萬(wàn)人就是為了能頂住那十天,只要部隊(duì)不被消滅,只是傷兵多,死不了幾個(gè)人的~~)。這時(shí)候你的保護(hù)部隊(duì)也到了,別客氣,夾住他打,議定別讓他跑了,只要消滅部隊(duì),他的傷兵也就沒了,這是最徹底消減敵人兵力的辦法~~
按照上述辦法反復(fù),敵人城里有多少部隊(duì)也會(huì)被消耗干凈。可能有朋友問,那敵人要傾巢出動(dòng)呢?放心,我還沒發(fā)現(xiàn)電腦有一下出難多的。五胡兵多吧?一次也就幾萬(wàn)。如果實(shí)在頂不住,把他引到家門口啊。
4、利用大軍師,控制戰(zhàn)斗節(jié)奏
三國(guó)九中的戰(zhàn)斗是有可能從局部擴(kuò)大到整體,由戰(zhàn)斗擴(kuò)大到戰(zhàn)役的。在我們兵力不足的情況下怎么辦?特別是利用3中的方法,有可能激怒了敵人。其實(shí)沒什么大不了,我們還有軍師那。智力高統(tǒng)帥低的軍師這時(shí)候作用非凡。
方法如下:將敵人陸續(xù)趕來的部隊(duì)(注意書陸續(xù)不是一起,要是一起的話籠城或者逃跑吧……)一一引到我們城下,守城部隊(duì)一定不要完全籠城。分出一定數(shù)量在野外糾纏著他。城的軍師在戰(zhàn)略面提前選好計(jì)策。用什么計(jì)策?推薦首選偽報(bào)。用在誰(shuí)身上?遠(yuǎn)處還沒趕到的。如此中計(jì)的敵人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回來。無論如何,都影響其數(shù)量的集中。而我們集中優(yōu)勢(shì)兵力,各個(gè)擊破,再利用在家門口迅速恢復(fù)的優(yōu)勢(shì),完全可以消滅3倍于己的敵人。你說什么?偽報(bào)不管用?沒關(guān)系,用攪亂。這個(gè)可以降低敵人士氣,嚴(yán)重影響他的攻擊力。
此外本人強(qiáng)烈推薦在軍港放置一定數(shù)量的士兵和一名軍師。做什么用?用處大了。首先防止敵人搶了你營(yíng)做恢復(fù),其次在軍港放一個(gè)軍師,可以增加計(jì)策成功率。實(shí)踐證明,從不同方向?qū)ν徊筷?duì)使用的救援或者敵部隊(duì)使用的偽報(bào)計(jì)策成功率不同。
5、初期我很弱啊,怎么辦?
合理放棄城市營(yíng)盤,拉大敵人戰(zhàn)線:
中國(guó)抗戰(zhàn)八年,勝利和我們自己的英勇分不開,小日本戰(zhàn)線過長(zhǎng)也是重要因素。電腦對(duì)城市、兵營(yíng)是會(huì)放相當(dāng)數(shù)量士兵保衛(wèi)的。兵力的分散就是對(duì)我們的有利。
對(duì)營(yíng)盤,不要死命搶奪(除非極重要的戰(zhàn)略要地~)做一定抵抗,然后放棄掉,撤退。無論敵人是否繼續(xù)追擊,兵力都會(huì)減少留守。戰(zhàn)爭(zhēng)不在一城一地得失,在有效消滅敵人保護(hù)自己。只要敵人實(shí)力被消耗掉,那么勝利就是你的。
對(duì)城市,除非有經(jīng)濟(jì)和很關(guān)鍵戰(zhàn)略價(jià)值,打下的城不要修。敵人進(jìn)攻就稍做抵抗放棄掉。等敵人穩(wěn)定了,集中優(yōu)勢(shì)兵力,派發(fā)石隊(duì)去砸城。新破的城城防很低啊,一會(huì)就爛了。怎么樣?城里敵人的傷兵都是你的啦~
提取碼:e1fp
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