最后的咒語pc版是款非常好玩的rpg游戲,策略性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗模式,豐富多樣的隨機(jī)元素,畫風(fēng)獨(dú)特的魔幻背景世界,各種怪物能力各異,玩家在這款游戲中能夠體驗(yàn)到非常多樣化的玩法內(nèi)容。
戰(zhàn)爭和一群瘋狂的法師激起了大災(zāi)變。 彌漫著地獄怪獸的神秘薄霧籠罩了世界大部分地區(qū)。該游戲在他們說,那些進(jìn)入薄霧的人被殺死,逼瘋,甚至變成了可怕的遺棄。 只有幾個(gè)避風(fēng)港與夜間從這種奇怪的紫色薄霧中冒出來的嗜血怪物部落保持戰(zhàn)斗。
Roguelite元素
你會(huì)失敗的……但是每次你都會(huì)變得更強(qiáng)大,程序生成的敵人波,地圖,角色和武器
稀缺資源
明智地使用法力生存,無階級技能樹和額外獎(jiǎng)勵(lì)
邪惡部落
大量敵人被殺死,燃燒,震動(dòng)和切片!數(shù)十種行為不同的敵人,令人印象深刻的技能可以幫助您宰殺所有人
保護(hù)城市
從文明遺跡重建避風(fēng)港,建造墻壁,陷阱和s望塔,不惜一切代價(jià)保護(hù)魔術(shù)圈!
移動(dòng)視角—WASD或鼠標(biāo)中鍵(按住)或方向鍵
切換武器—Tab
技能釋放—數(shù)字鍵1~4
取消—Delete
切換英雄—Q
角色卡片—C
城鎮(zhèn)秘庫—I
打開商店—B
建筑列表—X
進(jìn)入神諭殿—O
游戲的整體流程就分為三個(gè)階段,玩家的游戲目的就是在每個(gè)階段中得到最優(yōu)解,進(jìn)入到下一個(gè)階段,它們分別為部署階段,戰(zhàn)斗階段和整備階段。
部署階段
在最后的咒語中,游戲回合以天為單位來推進(jìn),每一天分為3個(gè)階段。
首先就是部署階段。
玩家會(huì)控制三名不同的英雄,他們各自有不同的能力特性,優(yōu)勢和弱點(diǎn)。
在戰(zhàn)斗開始前,可以先確認(rèn)地圖的防御措施和敵人來犯方向,并將英雄布置到合理的位置。
戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗以回合制進(jìn)行,當(dāng)英雄全部陣亡就算是失敗。
戰(zhàn)斗開始后,可以按照任意行動(dòng)順序來讓英雄行動(dòng)。
英雄的行動(dòng)涉及到三項(xiàng)數(shù)值,行動(dòng)力,法力值和步數(shù)。
步數(shù)決定了英雄每回合可以移動(dòng)的格子數(shù)量,如果反悔了還可以重新移動(dòng)。
在戰(zhàn)斗中,你的目的就是通過有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),盡可能多地殺傷敵人。
有一些強(qiáng)力技能需要消耗法力值,法力值只會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后才會(huì)恢復(fù)一部分。
每種武器都有各自綁定的技能,每個(gè)英雄都能裝備兩套武器,可以在戰(zhàn)斗中根據(jù)形勢自由切換。
當(dāng)你的英雄全部行動(dòng)完畢后,就輪到敵人回合了,敵人會(huì)一波一波出現(xiàn),你要做的就是消滅他們。
敵人會(huì)攻擊他們行進(jìn)路徑上的一切事物,包括英雄,障礙物,城墻,建筑,預(yù)測他們的行動(dòng)也是非常重要的。
隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行,可以看到剩下的敵人數(shù)量,當(dāng)干掉這個(gè)夜里最后一個(gè)敵人后,戰(zhàn)斗階段就結(jié)束了。
整備階段
整備階段時(shí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)多少取決于戰(zhàn)斗時(shí)的城市恐慌程度。
敵人踏入和毀壞城鎮(zhèn)越少,我們獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是越豐富的。
收集到的獎(jiǎng)勵(lì)可用來打造防御工事,例如障礙物和城墻,還有一些攻擊性的建筑。
金幣可以用來建造建筑,比如神廟和魔泉,幫助英雄恢復(fù)生命和魔法。
假如玩家擁有金礦和提煉中心,那么獲得資源的效率將會(huì)更高。
工人的數(shù)量有限,務(wù)必根據(jù)實(shí)際需要利用,建筑可以升級,提供更多資源。也會(huì)隨著游戲進(jìn)程解鎖新建筑物。
金幣還可以在商店中購買裝備和消耗品。
英雄升級后可以給他們加點(diǎn),增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,屬性點(diǎn)都是隨機(jī)的,有稀有度的區(qū)別,每一把都不一樣。
當(dāng)完成了英雄和城鎮(zhèn)的升級后,便可以開始下一個(gè)部署階段了。
試玩心得
1、如果前五天基本無傷過,難度和游戲策略性要求挺高,但爽感也非一般。
2、技能方面已經(jīng)設(shè)置的挺不錯(cuò)了,但很依賴AOE傷害,開局三個(gè)不錯(cuò)的角色和天賦可以讓起手難度低很多,所以刷開局是必須的了。
3、鑒于前期難度挺高,前期三傻我建議物理選長槍,牛逼的一批!遠(yuǎn)程弓箭或弩,法師選牧師,傳送技能有時(shí)很重要。
4、只有五天感覺不過癮,基本5天后就可以美滋滋了刷怪了,目前裝備系統(tǒng)和建筑沒有細(xì)細(xì)體會(huì),希望這個(gè)系統(tǒng)可以深造,豐富起來。
5、怪物走位AI很智能,讓技能釋放需要考慮很多,很蛋疼~尤其單輸出職業(yè)平衡方面需要再調(diào)整,不然很雞肋。通關(guān)技巧:
6、范圍攻擊武器+滿血15%暴擊天賦+暴擊回藍(lán)天賦=無敵。
7、城墻很關(guān)鍵,城門是便宜的三個(gè)城墻。
8、在怪物進(jìn)攻的反向 城墻故意留個(gè)口子有妙用。
最低配置
操作系統(tǒng): Windows Vista/7/8/10
處理器: Intel Core i5 2.2 GHz+
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 2 GB Direct3D 11 Capable video card or better
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
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