小小夢魘2最新版是款暗黑畫風的解謎冒險游戲,游戲玩法和劇情延續(xù)了前作,玩家將在夢魘中開始全新的冒險,游戲劇情非常的深刻,你需要帶著伙伴逃離這里。
一個名叫摩諾的小男孩以及前作主角—穿著黃色雨衣的女孩小六,在嚴峻的世界中一起發(fā)掘秘密,同時遭受可怕的居民追捕并想盡辦法逃離魔掌的故事。在游戲中,玩家將扮演主角摩諾,和小六同心協(xié)力跨越難關,兩人之間的關係將成為故事中的關鍵,并可能因此解鎖新的游戲要素。
1、與這里的生物交談和互動,更全面的了解整個故事的背景。
2、大量的可探索和待發(fā)現(xiàn)事件等待玩家的到來,努力揭開這些內容吧。
3、你在這里的任務就是解開巨大船舶匯總的秘密,去窺探這個世界吧。
4、玩家需要對一個迷人且不安的玩具屋進行自上而下的探索。
5、你要盡可能精細的控制你的角色,任何一個疑慮都可能讓你前功盡棄。
1、在本站提供的百度網盤下載并解壓至非中文路徑下;
2、把游戲目錄Little Nightmares II Demo,復制到steam游戲平臺的Steamsteamapps文件夾當中;
3、在游戲目錄中,雙擊Helios-Win64-Shipping.exe啟動游戲;
1、小黑人形象:主角第一次饑餓時將自己的面包給主角的人,被關在籠子里的人,在主角被捉住后看到被做成“肉”的人,這些人的形象都是小黑人形象,他們都是失去了自由的人。小黑人將面包給主角讓主角意識到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉讓主角意識到“大人”的殘酷,人類形狀的肉映射著現(xiàn)實中被大人物以利益(肉)的名義無情扼殺的不聽話的小人物,在夢里是給主角帶來存活希望的人,也是讓主角陷入噩夢的絕望。
2、小白人形象:躲在陰暗角落的人,為主角指引方向的人,能被主角擁抱的人,被主角咬殺的人,這些人都是小白人形象。在游戲了經常會出現(xiàn)這些小白人,會幫助主角也會因為主角點亮煤油燈而感到溫暖。這些小白人應該映射現(xiàn)實中的朋友,經常受到朋友的幫助最后卻被主角親手殺死,這意味著主角在感受到饑餓的過程中喪失了某些東西。這里分析一下主角為什么要殺死小白人,在我看來主要原因有兩點:第一點,饑餓;第二點,不信任。
饑餓意味著對食物(利益)的渴望,暗示現(xiàn)實中的主角的墮落;而不信任則是因為受到過傷害,游戲中小白人為主角獻上食物是在主角因為饑餓被長手boss捉住之后,在經過廚房和飯店之間很長一段時間都沒有“饑餓”,我認為這預示著主角在受到傷害后對陌生人和陌生食物產生了不信任的感情。
3、老鼠:隨處可見,在主角離開廚房前有一只被主角咬殺,是主角第一個咬殺的生物。主角因為饑餓被鮮肉誘惑被捕之后,廚房的食物對主角失去了誘惑,但在饑餓感的驅使主角不得不殺死一只老鼠充饑。
在旅途的過程中,我們也將發(fā)現(xiàn)摩諾的異于常人的地方,為什么他能夠一次又一次進入到一個被電磁波影響的世界,而里世界中那扇緊閉的門背后又因此什么你?每當我們想要向前探索時,小六總會把我們從中拯救出來。
終于在我們一次次的試探中,我們接近了那扇緊閉封鎖的鐵門,而里面等待我們的卻是一個高大男人的身影。然而這一次小六又一次把我們從中拯救出來,但隨之而來的還有那個高大男人的身影,面對他的追捕,我們只能拼命逃竄,然而在逃亡途中,小六卻被他抓到了里世界,為了拯救小六,我們只得進入里世界尋找小六。
終于在一次次穿梭中,我們找到了捉走小六的那個男人,并與他進行原力大戰(zhàn)(應該是電磁波之類的,哈哈),在我們打敗boss后,我們的能力也進一步得到了提升,直接穿梭到了小六的夢境。
我們在面對眾多傳送門時,終于憑借了八音盒的聲音找到了被捉走的小六,然而小六卻已經變成一個怪物,忘記了我們的身份,并死死的護住八音盒。為了拯救小六,我們只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。
最后經過多次的破環(huán)八音盒終于破爛不堪,而小六也恢復成原來的樣子。當我們以為一切事情終于平息時,卻有一堆不知名的怪物朝我們涌來,我們只得再次逃離里世界;最終在距離傳送門只有一線之隔時,面對斷掉的橋梁,我們期盼可以像之前一樣,小六可以再次牽住我們的雙手,把我們拉上橋梁,然而這一次小六卻沉默許久后,選擇了放手,而我們則落入深淵,無奈只能利用原力把自己封閉到一個房間里,坐在椅子上沉思緣由,關上了那扇鐵門,同樣關上了自己的心房。
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