directx6.1中文版作為一款非常好用的系統(tǒng)修復(fù)工具,用戶可以用這個軟件來使自己電腦的畫面更加的清晰,用起來非常的方便,而且占的內(nèi)存也不大,感興趣的朋友快來下載吧!
1、異步多線程,采用異步多線程技術(shù),實(shí)現(xiàn)檢測、下載和修復(fù)等任務(wù)單獨(dú)進(jìn)行,并且互相不干擾。
2、注重用戶反饋,可以在用戶同意下發(fā)送修復(fù)結(jié)果,同時用戶也可以與軟件作者溝通,共同查找問題,幫助用更加準(zhǔn)確高效的完成修復(fù)。
3、窗口樣式多樣,有兩種窗口樣式,正常模式和簡約模式,兩種樣式不同,適用于有不同需要的人群。一般來說默認(rèn)的正常模式能滿足大部分用戶的需求。不過如果你想修復(fù)工作更加快速高效,可以選擇簡約窗口樣式。
4、高級篩選功能,用戶可以根據(jù)自己需求篩選選擇需要修復(fù)的文件,提供效率。
5、自動記錄日志,記錄每次檢測和修復(fù)的結(jié)果,方便用戶及時查找原因,方便下次修復(fù)。
DirectX 6.0推出時,其最大的競爭對手之一Glide,已逐步走向了沒落,而DirectX則得到了大多數(shù)廠商的認(rèn)可。DirectX 6.0中加入了雙線性過濾、三線性過濾等優(yōu)化3D圖像質(zhì)量的技術(shù),游戲中的3D技術(shù)逐漸走入成熟階段。
DirectX是由很多API組成的,按照性質(zhì)分類,可以分為四大部分,顯示部分、聲音部分、輸入部分和網(wǎng)絡(luò)部分。
顯示部分
顯示部分擔(dān)任圖形處理的關(guān)鍵,分為DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要負(fù)責(zé)2D圖像加速。它包括很多方面:我們播放mpg、DVD電影、看圖、玩小游戲等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有劃線的部分都是用的DDraw。后者則主要負(fù)責(zé)3D效果的顯示,比如CS中的場景和人物、FIFA中的人物等,都是使用了DirectX的Direct3D。
聲音部分
聲音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放聲音和處理混音之外,還加強(qiáng)了3d音效,并提供了錄音功能。我們前面所舉的聲卡兼容的例子,就是利用了DirectSound來解決的。
輸入部分
輸入部分DirectInput可以支持很多的游戲輸入設(shè)備,它能夠讓這些設(shè)備充分發(fā)揮最佳狀態(tài)和全部功能。除了鍵盤和鼠標(biāo)之外還可以連接手柄、搖桿、模擬器等。
網(wǎng)絡(luò)部分
網(wǎng)絡(luò)部分DirectPlay主要就是為了具有網(wǎng)絡(luò)功能游戲而開發(fā)的,提供了多種連接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,讓玩家可以用各種連網(wǎng)方式來進(jìn)行對戰(zhàn),此外也提供網(wǎng)絡(luò)對話功能及保密措施。
directx修復(fù)工具是一款系統(tǒng)工具軟件,主要用于檢測電腦設(shè)備的directx狀態(tài),并給與及時的修復(fù),適用于不同類型的電腦。該軟件界面清晰簡約,操作簡單易上手,用戶只需輕輕點(diǎn)擊,就能輕松使用系統(tǒng)的各個功能,包括檢測、修復(fù)等,方便又好用。
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