米拉奇戰(zhàn)記360客戶(hù)端是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)玩法的策略手游,游戲有非常豐富的兵種和英雄可以選擇,玩家在游戲中利用兵種相克的設(shè)定可以完成以弱勝?gòu)?qiáng),利用兵種等級(jí)還能完成以少勝多。
米拉奇戰(zhàn)記的游戲玩法比較簡(jiǎn)單,策略運(yùn)用,各種戰(zhàn)術(shù)布置陣型的打法,對(duì)于敵人的動(dòng)向進(jìn)行了解并且分析,作出新的戰(zhàn)斗指示,改變固有的戰(zhàn)爭(zhēng)情況,解鎖新的英雄兵種,強(qiáng)化自身的實(shí)力,與敵人的兵團(tuán)斗爭(zhēng)到最后一刻,讓人熱血沸騰的激烈戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)決,激情比拼,頭腦策略風(fēng)暴PK!
1、發(fā)揮英雄的特性,最佳登場(chǎng)表演方式,運(yùn)用好最佳的戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)釋放強(qiáng)力大戰(zhàn),橫掃整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),勝利就在眼前。
2、對(duì)于兵種快速了解,并且作出對(duì)應(yīng)的改變推動(dòng)著戰(zhàn)局變化,超多細(xì)節(jié)的調(diào)整從而確保自己的戰(zhàn)士發(fā)揮最強(qiáng)實(shí)力。
3、豐富精彩不已的游戲戰(zhàn)爭(zhēng)模擬對(duì)決玩法模式,讓玩家可以參與多種戰(zhàn)爭(zhēng)模擬體驗(yàn),策略作戰(zhàn),精彩紛呈。
1、野人
屬于中期輕克輕單位,滅掉武憎好無(wú)壓力,有時(shí)也可以配合其他兵種打鳥(niǎo),是個(gè)不可缺少的兵種
2、鳥(niǎo)人(鷹翼人)
屬于后期輕克重單位,壓制所有的重甲,是輕克重最強(qiáng)的單位,弱點(diǎn)是輕克輕單位,而且跑得很快,用的時(shí)候要注意。
3、神射手
屬于后期遠(yuǎn)程輕克輕單位,對(duì)輕甲傷害很高,一個(gè)單位比的上10個(gè)忍者的威力,對(duì)野人,鳥(niǎo)等輕甲單位是噩夢(mèng)。
4、龍人
后期重克重近戰(zhàn)單位,猶如坦克一樣,輕松粉碎重甲單位,如果用得好,還可以和領(lǐng)主較量,弱點(diǎn)對(duì)輕傷害太低,打鳥(niǎo)的時(shí)候比較吃力。
5、長(zhǎng)槍兵
中期重克重近戰(zhàn)單位,除了對(duì)重傷害之外還有出色的攻擊距離,可以躲在隊(duì)友后面輸出,打騎兵魔王等最好,弱點(diǎn)對(duì)輕傷害和血薄。
6、影武者(鸚鵡)
后期輕均勻近戰(zhàn)單位。后期強(qiáng)推兵種之一,除了魔王以上級(jí)別的人物壓根打不過(guò)他(他并不是無(wú)敵,而是均勻的兵種比較棘手而已)
7、狼人
個(gè)人感覺(jué)最虧的一個(gè)兵種,除了輕甲傷害以外沒(méi)有什么突出優(yōu)點(diǎn),對(duì)鳥(niǎo)和影武者優(yōu)勢(shì)比較大(其實(shí)可以和跟影舞打平手),輕松粉碎純遠(yuǎn)(除純射手之外)。
8、侍大將
后期重均勻的兵種,這兵種搶不了領(lǐng)主飯碗,懟魔王,影武比較占優(yōu)勢(shì),怕魔王和鳥(niǎo),射程1.4,也是可以后面輸出的一個(gè)兵種。
9、黃金騎兵
中期輔助兵種之一,因?yàn)樗俣群凸ニ俣夹∮隍T兵,所以要配合一起用,如果配合好的話(huà)可以破鳥(niǎo)陣。
1、進(jìn)入米拉奇戰(zhàn)記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個(gè)人特色的兵種體系選擇,務(wù)必記住,你最好只主修一個(gè)英雄,畢竟不同的英雄的戰(zhàn)斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是要花費(fèi)時(shí)間去積累的,另外,英雄等級(jí)滿(mǎn)級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿(mǎn)級(jí)三階5星,滿(mǎn)級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,而30級(jí)滿(mǎn)級(jí)之后會(huì)有巔峰等級(jí),但巔峰等級(jí)對(duì)游戲過(guò)程沒(méi)有任何影響,只代表你玩的時(shí)間更長(zhǎng),更熟練!
2、而想要進(jìn)行這個(gè)選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個(gè)屬性的具體含義,然后提煉出每一個(gè)英雄,每一種兵種的特色規(guī)則,以及它在經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)線(xiàn)上的位置(一二三四階兵以及那三個(gè)字只是最基礎(chǔ)的概述參考,決定了克制屬性和大概的經(jīng)濟(jì)位置,一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無(wú)論你是否擁有,注意人口和金錢(qián)的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢(qián)。
3、面板上的數(shù)據(jù)是需要加工來(lái)提煉兵種特點(diǎn)信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強(qiáng)調(diào)一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動(dòng)速度,護(hù)甲值和護(hù)甲種類(lèi)(裝甲種類(lèi)只和輸出結(jié)算種類(lèi)有關(guān),本身輕甲和重甲的減傷是沒(méi)有區(qū)別的,都是一點(diǎn)甲每次受到攻擊減少一點(diǎn)傷害,有幾點(diǎn)減幾點(diǎn))及血量高低,收益造價(jià)比(用造價(jià)除以收益,即該兵種消耗幾塊錢(qián)就可以獲得一收益,你下回合的經(jīng)濟(jì)就是你這回合的經(jīng)濟(jì)加你這回合出的兵的總收益,所以經(jīng)濟(jì)可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(shù)(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長(zhǎng)舉例,它的該指數(shù)就是95/80=1.1875,百夫長(zhǎng)就是一個(gè)很接近重均衡單位的重克輕,
4、反之,恐懼魔王的該指數(shù)是175/95≈1.85,這就是個(gè)很極端的克制型單位)等,根據(jù)這些指數(shù),來(lái)提煉特點(diǎn)(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會(huì)給特點(diǎn)帶來(lái)影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經(jīng)濟(jì)都花完,當(dāng)然也要根據(jù)對(duì)方的套路調(diào)整,不能死追求最高經(jīng)濟(jì),適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點(diǎn),所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標(biāo)準(zhǔn)距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個(gè)統(tǒng)一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫(huà)大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線(xiàn)距離是30個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單位,半場(chǎng)15,你可以根據(jù)半場(chǎng)距離15推算你的英雄技能長(zhǎng)度)
5、在這里還必須要著重強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn),特別強(qiáng)調(diào),首先,過(guò)于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用,尤其是打2v2隊(duì)友還沒(méi)配合的時(shí)候別用,除非對(duì)面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴(kuò)大這一波的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),還有,大后期不要試圖攢錢(qián)然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬(wàn)不要過(guò)度攢錢(qián),不要過(guò)度攢錢(qián)!(最多攢個(gè)2000塊,不要試圖攢的更多,沒(méi)意義而且很容易導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)失敗,而且再怎么攢錢(qián),也要用常規(guī)陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬(wàn)別在這些問(wèn)題上自作聰明,不然你會(huì)吃大虧!!!
根據(jù)你提煉的特點(diǎn),配合自己選的英雄和自己的習(xí)慣,帶15槽兵,一般來(lái)說(shuō)是6個(gè)一階兵,5個(gè)二階兵,3個(gè)三階兵和1個(gè)四階兵,當(dāng)然可以根據(jù)自己的需求微調(diào),在這里把建議更加細(xì)化一下,將兵種分成7個(gè)階段:
(一階低價(jià))包含6個(gè)兵種:新兵、老兵、武士、木乃伊、劍兵、忍者,建議從6個(gè)里選4個(gè)攜帶;
(一階高價(jià))包含6個(gè)兵種:修女、野豬戰(zhàn)士、戰(zhàn)斗貓、重弩兵、骷髏兵、重甲劍兵,建議從6個(gè)里選2個(gè)攜帶;
(二階低價(jià))包含7個(gè)兵種:武僧、長(zhǎng)槍兵、男爵、野人、騎兵、半人馬、弓箭手,建議選取4個(gè)或者5個(gè)攜帶;
(二階高價(jià))包含6個(gè)兵種:勇者、不朽者、(大熊)、魔法師、黃金騎兵、鐵甲騎士,建議選1個(gè)攜帶或者不攜帶;
(三階低價(jià))包含7個(gè)兵種:鷹身人、騎士安全官、狼人、巨斧、石頭人、執(zhí)行官、祭司,建議選1個(gè)或2個(gè)攜帶;
(三階高價(jià))包含5個(gè)兵種:幽靈刺客、陸槽長(zhǎng)、龍人、影舞者、侍大將,建議選1個(gè)攜帶;
(四階兵)包含12個(gè)兵種:大領(lǐng)主、大法師、圣光騎士、審判者、黑騎士、拳霸、龍槍騎士、恐懼魔王、先知、虎鯨公爵、萬(wàn)騎長(zhǎng)、總大將,建議帶1個(gè)或2個(gè)。
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360游戲中心有著齊全的內(nèi)容,不需要任何費(fèi)用,簡(jiǎn)單的賬號(hào)注冊(cè)即可享受豐富的游戲大廳,有著古風(fēng)游戲,休閑游戲以及游戲管家,精挑細(xì)選的成千上萬(wàn)熱門(mén)游戲等你來(lái),喜歡就來(lái)探索360游戲盒子吧!
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