ib恐怖美術(shù)館中文版是一個(gè)冒險(xiǎn)類的恐怖游戲,游戲采用像素風(fēng)格來打造,玩家將跟隨這劇情的指引來慢慢探索,多種結(jié)局的玩法,讓操作難度更大。你需要時(shí)刻小心身邊的危險(xiǎn),保護(hù)自己。
《恐怖美術(shù)館(IB)》是由kouri制作的一款恐怖冒險(xiǎn)類游戲,游戲講述了和雙親一起來到美術(shù)館的少女Ib,在恐怖的美術(shù)館里面探索回去原本美術(shù)館的路的故事。
玫瑰花瓣數(shù)代表生命數(shù)
請勿隨意破壞美術(shù)品
游戲中有死亡率和好感度
多調(diào)查物品
當(dāng)完成一次結(jié)局再次游戲(即二周目)結(jié)局將會(huì)出現(xiàn)地下室,完成地下室會(huì)有特殊獎(jiǎng)勵(lì)
多與他人對(duì)話
↑→↓←鍵……操作角色的移動(dòng)
esc、x鍵………打開物品欄,取消
Enter鍵 ………說話、調(diào)查、決定
Shift鍵 ………返回標(biāo)題畫面
F12鍵 …………Reset(強(qiáng)制返回標(biāo)題畫面)
F4鍵……………全屏、窗口模式切換
F5鍵……………切換窗口的大小
角落里的記憶:回到了現(xiàn)實(shí)世界的ib和Garry忘記了在美術(shù)館所發(fā)生的事
被遺忘的肖像:Garry死亡,Mary死亡,ib獨(dú)自逃出美術(shù)館
永遠(yuǎn)在一起:Mary和ib一起逃了出去,并且成為了親姐妹
獨(dú)自一人的ib:ib一個(gè)人被困在了美術(shù)館里
再會(huì)的約定:ib和Garry一起逃了出去,并且約定再會(huì)
某副繪畫的末路:Mary最終被困在了美術(shù)館與現(xiàn)實(shí)世界的夾層中
歡迎來到Guertena的世界:面對(duì)精神崩壞的ib和Garry,Mary選擇了留下來陪他們
ep1 (藍(lán)色房間~黃色房間)
藍(lán)色房間
→在右邊的房間撿起一把藍(lán)色的鑰匙吧。
這里的花瓶可以使薔薇復(fù)原。
緑色房間
→在掛著甲蟲等等的畫像周圍的地板上,好好看看的話會(huì)發(fā)現(xiàn)一只螞蟻。
與螞蟻搭話之后,就能夠把螞蟻的畫移開了。
可以把這幅畫當(dāng)作橋來渡過了。
黃色房間
①魚鑰匙(頭)
→在左側(cè)的房間里,找出在窗簾的某處藏起來的黑人吧。
②魚鑰匙(尾)
→從有5座石像的道路向右通過的話,正中間的石像會(huì)向Ib追過來。
把這個(gè)石像誘導(dǎo)到地板上有一塊東西的地方吧。
找齊3個(gè)數(shù)字吧。
①好好調(diào)查白色的畫。
②從天花板掉下來的人偶也好好調(diào)查吧。
③把“騙子們的房間”的謎解開吧。
在「騙子們的房間」,正如名字所說大家都在說謊,但其中有一個(gè)人「背叛了同伴說出了真話」。
因?yàn)楸撑淹榈娜酥挥幸粋€(gè),所以同意誰的觀點(diǎn),又或者是被同意的時(shí)候那幅畫就是說謊的。
也就是說棕色服裝的繪畫(←請反白)是在說真話。
集齊了三個(gè)數(shù)字,就應(yīng)該能解開最里面的那扇門的暗號(hào)。
把各數(shù)字相對(duì)應(yīng)的顏色代進(jìn)公式里吧。
把在這個(gè)房間里面得到的物品給那張嘴的話,就能往前進(jìn)。
ep2 (紅色房間~灰色房間②)
紅色房間
①鑰匙所在處
→紅色衣服的女人出來之后,在那幅畫的地板周圍會(huì)出現(xiàn)鑰匙。
②找到藍(lán)色的玫瑰吧
→調(diào)查了倒下來的人會(huì)得到一把小的鑰匙,拿著鑰匙到左側(cè)的房間吧。
把藍(lán)色衣服的女人所持的「藍(lán)玫瑰」拿到手吧。
找到藍(lán)色衣服的女人之后出去房間的話,她會(huì)從窗戶追上來,
因?yàn)樗坏┏鋈チ司筒粫?huì)再進(jìn)來了所以能很輕松地拿到藍(lán)色的薔薇。
※順帶一提這區(qū)域的水色花瓶是可以無限恢復(fù)的,請好好使用。
③得到了藍(lán)色的玫瑰后,在花瓶里復(fù)活了玫瑰就跟倒下的人搭話吧。
灰色房間①
①解開『迷宮』的謎
→從地板上沾著紅色顏料的地方向南直走,調(diào)查看看碰到的墻壁吧。
房間外面會(huì)出現(xiàn)變化。
②小房間里拿到了眼藥水后,用在充血的眼睛上吧。作為回禮它會(huì)告訴你一個(gè)秘密的房間。
③在很大的樹的后面是?
→在迷宮里按了按鈕之后,在靠近存檔點(diǎn)的地方會(huì)出現(xiàn)一間房間。
好好調(diào)查房間里面的物件吧。
④結(jié)婚戒指
→把它戴在『悲嘆新娘的左手』上吧。戴在哪只手指?當(dāng)然是無名指吧。
灰色房間②
①4位數(shù)的暗號(hào)
→在房間里某處掛著一幅叫做『倒吊的男人』的畫,仔細(xì)觀察那幅畫吧。
順帶一提,這個(gè)男人是倒過來的。
②花瓶的位置
→解開了四位數(shù)的暗號(hào)之后,就能夠進(jìn)入放著畫布和沒有水的花瓶的房間。
在這邊,把花瓶的桌子向左移動(dòng)成跟畫布里面畫的花瓶一樣的角度就能打開別的房間的鎖了。
③看了鏡子之后?
→從鏡子的房間向南走一點(diǎn),在地板上會(huì)有「灰色鑰匙」掉落。
得手了灰色鑰匙后就能進(jìn)去中間的大房間了。
④被困的Ib
→在看了『二人』那幅畫之后打算從灰色鑰匙的房間里面出去的時(shí)候,事件就發(fā)生了。
稍等一會(huì)之后,敵人會(huì)破墻而入,從破掉的墻壁逃走吧。
逃出了房間之后就可以進(jìn)入左邊的門了,小心的往前進(jìn)吧。
在這件事件發(fā)生中途,不可以存檔也不能恢復(fù)所以請多加注意。
隱藏事件
在鏡子的房間里面Garry把人頭弄破之后,去花瓶的房間的話……
ep3 (紫色房間~棕色房間)
紫色房間
①把門打開的暗號(hào)
→拉了在某處的某個(gè)繩子之后,會(huì)從某處浮出文字。
調(diào)查文字,回答Garry所問的問題就能知道暗號(hào)的答案了。
隱藏事件
①謎之迷宮
→就算不通過此事件也能繼續(xù)游戲,但是如果想提升Garry的好感度的話不妨挑戰(zhàn)一下吧。
②3人行動(dòng)
→在Mary進(jìn)入隊(duì)伍之后,回去調(diào)查書架的話,會(huì)進(jìn)入會(huì)話。
紫色房間~棕色房間
從兔子的房間撿起鑰匙出去后,會(huì)發(fā)生「分成兩隊(duì)行動(dòng)」的事件。
從這里開始需要互相交替Ib和Garry的操作去前進(jìn)。
Ib視角
→和Garry分頭行動(dòng)之后,就這樣前進(jìn)到缺了一部份地板的房間。
記住在墻壁上有眼睛的綠色的畫和頭上的繩子的位置吧。
交換到Garry視角。
Garry視角
→進(jìn)入剛剛兔子的房間,推開書架進(jìn)入有繩子的房間吧。
把這里繩子的位置跟Ib所在房間繩子的位置聯(lián)想起來,把認(rèn)為是正確答案的繩子拉下來吧。
拉對(duì)了的話,綠色的畫會(huì)代替橋,Ib就能前進(jìn)了。 在這里,交換到Ib視角。
Ib視角
→過了橋,把藍(lán)色的三角物體推下去,就往前進(jìn)吧。
在大房間里交換到Garry視角。
Garry視角
→把剛剛Ib所推下來的藍(lán)色三角物體嵌進(jìn)地上的洞吧。
這時(shí)候門會(huì)打開,可以往前進(jìn)。
就這樣進(jìn)去,進(jìn)去了大的房間之后就往左上的房間前進(jìn)吧。
讀了畫下面的紙之后,7個(gè)「繪畫的顏料球」會(huì)在大的房間里面某處出現(xiàn),
把這些集齊吧。
出了房間之後,在右邊的墻壁掛著一幅叫做「綠色的夜晚」的畫,把它的標(biāo)題好好記住。
在這里,交換到Ib視角。
Ib視角
→把右下房間的「樹形鑰匙」拿到手,出去然后進(jìn)去左下的小房間。
要進(jìn)入這個(gè)房間的話,把剛才Garry視角看過的那幅畫的標(biāo)題打進(jìn)去就能打開門。
在右上角把木鑰匙使用之后,交換到Garry視角。
Garry視角
→使用了樹形鑰匙之后,就能進(jìn)去門上有樹的房間了。
在書架的某處會(huì)有顏料球,把那個(gè)撿起來吧。
在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),右邊還不能進(jìn)去。
出房間,進(jìn)入右下的房間。
在這個(gè)房間里面,動(dòng)一步就會(huì)損失一點(diǎn)生命值,慎重的前進(jìn)吧。
房間里面有花瓶,但是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)還沒有水在里面。
先撿起入口右側(cè)的「紅雨傘」,出房間。
在這里,交換到Ib視角。
Ib視角
→再次進(jìn)去右下的房間,把人體模型的頭砸到地上。
只有一個(gè)是正確的,其他兩個(gè)是不對(duì)的。以Mary的臺(tái)詞作為提示,把人頭從桌上砸到地上吧。
砸對(duì)了的話,門外面那幅『垂釣者』的畫會(huì)有變化。
交換到Garry視角。
Garry視角
→把剛才撿起的紅雨傘放到『釣鉤』的那副畫里面吧。
Ib那邊的『垂釣者』會(huì)釣起紅傘。
Ib視角
→把紅傘拿起,遞到『失去雨傘的少女』面前吧。
在房間下起雨后,交換到Garry視角。
Garry視角
→根據(jù)Ib那邊下了雨的關(guān)系,Garry那邊正下方的房間也會(huì)有變化。
使用花瓶向繩子那邊前進(jìn)吧。
直到這里,Garry那邊應(yīng)該已經(jīng)可以撿到4個(gè)「顏料球」了,
全部撿起然后進(jìn)去有很多書架的房間吧。
應(yīng)該是會(huì)有變化的。
※以上的流程只是例子,僅作參考。
解謎的順序不一樣也能前進(jìn)。
ep4 (素描本~玩具箱)
素描本
①先往中央走
→這里的地圖一看似乎有點(diǎn)復(fù)雜,但其實(shí)是很單純的構(gòu)造。
地圖由9個(gè)部份構(gòu)造。
到處走走調(diào)查看看各種東西吧。
②找到了水桶后?
→找到可以汲水的地方,把水桶里面的水給花蕾吧。
③開啟潘多拉的箱子吧
→把鏡子用在左上的地方,好好看看建筑物里面吧。
④解開記號(hào)的謎
→把潘多拉的箱子打開之后,每個(gè)地方都會(huì)發(fā)生一點(diǎn)變化。
在9個(gè)地方上各自都隱藏著剛剛那座建筑物里面畫著的記號(hào),
把那些記號(hào)找出來,并記住9個(gè)記號(hào)是分別在哪些地方。
記號(hào)也會(huì)隱藏在Ib沒有任何反應(yīng)的地方。
⑤到了記號(hào)后
→進(jìn)去剛剛的藍(lán)色建筑物,把墻上的記號(hào)和地上的按鈕對(duì)照起來吧。
也就是說,把有記號(hào)的地方按照墻上的順序在地上的地圖上按一遍,鑰匙就會(huì)出現(xiàn)。
請注意,按錯(cuò)的話會(huì)損失一點(diǎn)生命值,需要從頭開始再按一遍。
玩具箱
①應(yīng)該做什么呢?
→ 把玫瑰和桃色的鑰匙找出來,然后跟Garry一起行動(dòng)。
物件都在地板的某處。
②逃出玩具箱
→當(dāng)敵人一起往自己方向移動(dòng)時(shí),一直往上移動(dòng)找到樓梯吧。
雖然敵人數(shù)量非常多,但是速度并不怎么快所以請冷靜地逃走吧。
順便說一下敵人的數(shù)量會(huì)根據(jù)Ib至今的行動(dòng)發(fā)生一點(diǎn)變化。
使用了桃色的鑰匙之后就不能回到有心形記號(hào)的家了,請注意。
ep5 (橙色房間~深海房間)
如何抵達(dá)這個(gè)地圖?
→從通關(guān)一次的存檔,進(jìn)行游戲二周目,逃離玩具箱之后,到了黑暗的美術(shù)館會(huì)出現(xiàn)一個(gè)神秘的階梯。
走下階梯之后就可以抵達(dá)橙色房間。
※就算不進(jìn)入這個(gè)迷宮,也能通關(guān)。
橙色房間
①首先解決白蟻的煩惱然后往前進(jìn)。
②為了得到光源
→在某處有一只蝴蝶,找到它并抓住它。
抓到蝴蝶后,帶著它到某幅畫附近的話…
③在黑暗之中要做的事
→得到光源之后,就可以進(jìn)入黑暗的房間探索。
找到這個(gè)房間內(nèi),叫做《時(shí)鐘的鬧鐘》的開關(guān)并按下它,然后尋找寫在畫布上的六個(gè)數(shù)字。
請記住每個(gè)數(shù)字和各自的顏色。
④使巨大的時(shí)鐘動(dòng)起來
輸入正確順序的五個(gè)數(shù)字后,指針會(huì)開始轉(zhuǎn)動(dòng)。
→在黑暗房間看到的數(shù)字顏色,和掛著紅茶繪畫的房間中,畫的位置與畫框顏色相關(guān)。
※時(shí)鐘的數(shù)字只有五位數(shù),在黑暗房間中的其中一個(gè)數(shù)字是多余的。
⑤與白蟻的再會(huì)
→時(shí)鐘開始走動(dòng)后,白蟻會(huì)再次從洞穴中走出來。
白蟻想要的東西在某處,請把它找出來。
滿足白蟻之后,可以得到橙色鑰匙的回禮。
深海房間
尋找繪畫的拼圖
→ 搜集到深海房間的12塊「繪畫的拼圖」,就可以往前進(jìn)。
大廳
→一進(jìn)大廳馬上可以看到有一塊拼圖。
《單眼的微笑》的房間
→房間左下有一塊拼圖。
→這個(gè)房間的女人,有一個(gè)會(huì)動(dòng),仔細(xì)看并指出她。 答對(duì)的話可以拿到一塊拼圖。
速寫簿的房間
→房間的左邊有一塊拼圖。
→將房間里到處亂跑的黑色小人全部抓住,將它們放回《速寫簿》吧。如此一來可以從某幅繪畫那得到一塊拼圖。
往上的階梯(哥白尼的~)
→洞穴前面有一塊拼圖。
→調(diào)查洞穴之后會(huì)被推下洞穴,記住掉落時(shí)可以看到的星球種類。
落下之后必須解謎,但經(jīng)過一段時(shí)間后《失敗作》也會(huì)跳下來,所以先將門鎖打開吧。
→和寶石箱說話后,按下墻壁的開關(guān),選擇剛才落下時(shí)不存在的兩個(gè)星球,再向?qū)毷浯钤挕?/p>
答對(duì)的話,可以從寶石箱那得到一塊拼圖。
書架的房間(Ib一個(gè)人的情形)
→有一塊拼圖放在某本書里。
→按照《進(jìn)入秘密房間的方法》書上所寫的去做,可以進(jìn)入秘密的房間。
答對(duì)秘密房間中的繪畫名稱,可以得到一塊拼圖。
※進(jìn)入秘密的房間后,若是沒有拿到拼圖就無法出來,若做了想要出房間的動(dòng)作的話
不斷卷動(dòng)的繪畫的名稱是?
仔細(xì)觀察,把覺得是正確答案的「數(shù)字」與「名稱」分別輸入左右兩邊的輸入面板。
提示數(shù)字是一位數(shù),而名稱是一個(gè)中文字(三個(gè)日文假名)。
完成畫作標(biāo)題,得到一塊拼圖后走出房間吧。
↓以下必須抓到速寫簿房間里的所有小黑人后才能進(jìn)行。
永遠(yuǎn)的通道
→進(jìn)入通道后,小鳥會(huì)從后面跟上,并用不可思議的方式前進(jìn)到房間的里面。
按照小鳥的走法前進(jìn),就可以走到房間里面。
開始的位置是,墻壁上文字處的正中間。
※失敗的話必須要重新進(jìn)入房間才行。
只要成功一次,就可以任意走到里面了。走到里面,可以從小鳥那里得到拼圖。
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