王的崛起電腦游戲是非常熱門(mén)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,還結(jié)合了經(jīng)典的moba元素,采用全新的引擎打造出沙盤(pán)類(lèi)型的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,更提供多種不同的職業(yè)隨你選擇,不同的英雄有不同的技能屬性,大量的裝備可以任你自由搭配,讓你策略布局,助你爭(zhēng)霸天下,玩起來(lái)精彩不斷!
MOBA式公平輪回單局制,實(shí)時(shí)匹配全球真實(shí)玩家 不想成為“開(kāi)局成盒”的炮灰,就必須強(qiáng)化城池、打造軍隊(duì),行之有效的作戰(zhàn)策略才是挺進(jìn)決賽圈的重要保證 顛覆傳統(tǒng)策略游戲的玩法 全新“大逃殺”式戰(zhàn)爭(zhēng)攻城策略游戲,讓你耳目一新!
1、真實(shí)匹配的逃殺戰(zhàn)斗
作為一款“大逃殺式”策略游戲,《王的崛起》擁有完善的匹配系統(tǒng),在一局比賽都將有多達(dá)8位以上的玩家同臺(tái)競(jìng)技,只有生存到最后的玩家或是聯(lián)盟才能獲得最后的勝利。玩家需要利用各種各樣的戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)法收集各種裝備增強(qiáng)自己的將領(lǐng),調(diào)兵遣將、斗智斗勇才有機(jī)會(huì)成功“吃雞”。
2、西方魔幻的宏圖霸業(yè)
《王的崛起》為玩家展現(xiàn)的是一個(gè)天馬星空的魔幻世界,玩家能夠?qū)⒏鞣N神話(huà)傳說(shuō)中的英靈收入麾下,戰(zhàn)士、魔法師、巨龍、吸血鬼、狼人、精靈都能夠?yàn)橥婕医y(tǒng)領(lǐng)軍隊(duì)馳騁征戰(zhàn),大陸上的每一座城池都擁有著其獨(dú)特的戰(zhàn)略要素,讓玩家在精彩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)之中感受非同一般的西式魔幻世界。
3、精耕內(nèi)政、號(hào)令天下
在戰(zhàn)爭(zhēng)之中,后勤補(bǔ)給強(qiáng)大的人才能擁有更大的贏面。《王的崛起》就是一款強(qiáng)調(diào)后勤的游戲。玩家所攻克的每一座城池都將成為新的補(bǔ)給基地,合理的經(jīng)營(yíng)將會(huì)帶給玩家巨大的財(cái)富,在爭(zhēng)霸天下的過(guò)程之中獲得先機(jī)。
四大基本屬性
1、力量:力量在王的崛起中就是代表著一個(gè)將領(lǐng)的物理輸出,與普通攻擊還有一些物理系將領(lǐng)的技能掛鉤,力量影響著將領(lǐng)的物理攻擊力
2、敏捷:你以為敏捷是代表著暴擊或者閃避嗎,錯(cuò)!敏捷在游戲中影響的是物理防御。因此,建議那些輸出不怎么高的將領(lǐng)例如美杜莎,赫爾墨斯這類(lèi)的防御或是控制型將領(lǐng)可以帶錘子或者大劍,這將進(jìn)一步增強(qiáng)將領(lǐng)的生存能力。
3、智力:有力量就會(huì)有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是這樣的,智力不僅是影響著魔法攻擊,他還有一個(gè)作用是力量所沒(méi)有的,那就是還影響著魔抗。
4、耐力:耐力影響的是將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,也可以理解為傳統(tǒng)游戲中的血條,耐力越高的英雄,可以帶的兵力就越多,相應(yīng)的能夠扛的傷害也就越多。
除了四大基本屬性之外還有一些隱藏的屬性,必須將領(lǐng)升星或者是緣分組合或者是特殊兵種才能獲得的屬性:
1、閃避:閃避就是閃避普通攻擊,這是一個(gè)非常恐怖的屬性,因?yàn)閷㈩I(lǐng)釋放技能是需要怒氣的,而怒氣的最基本來(lái)源就是普通攻擊,閃避了敵方的普通攻擊意味著敵方無(wú)法集齊怒氣也就無(wú)法釋放大招,可以說(shuō)是廢掉了敵方的將領(lǐng),萌新標(biāo)配中,小火女和小巫女就是緣分加閃避,可以使用很長(zhǎng)的時(shí)間。
2、暴擊:顧名思義,將領(lǐng)打出了暴擊傷害(基礎(chǔ)是150%),這個(gè)屬性只對(duì)于普通攻擊生效,只有某些將領(lǐng)升星或者有緣分的將領(lǐng)同時(shí)上場(chǎng)激活才能擁有。
如果升星里沒(méi)有暴擊屬性,緣分里也沒(méi)有,那么這個(gè)將領(lǐng)一輩子也不可能打出暴擊。
網(wǎng)友評(píng)論