榮耀新三國(guó)taptap客戶端是超熱血的三國(guó)題材slg戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,超逼真的三國(guó)場(chǎng)景畫(huà)面,眾多三國(guó)武將等你收集養(yǎng)成,龐大的世界地圖任你自由冒險(xiǎn),刺激的萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)玩法,掠奪更多資源,書(shū)寫(xiě)自己的三國(guó)傳奇。
榮耀新三國(guó)是一款三國(guó)歷史題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為;再現(xiàn)了古戰(zhàn)場(chǎng)上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭(zhēng)要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國(guó)名將,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是策略的較量;重塑了賽季輪回機(jī)制,通過(guò)不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國(guó)演繹進(jìn)程。在這里,你將從一方主公做起,兼并擴(kuò)張,與盟友共襄大義,最終逐鹿中原,問(wèn)鼎天下!
1、采用三國(guó)的題材,讓玩家在龐大的歷史架構(gòu)中體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)策略的玩法。
2、擁有非常龐大的地圖,玩家可以在地圖中排兵布陣,擊敗一個(gè)個(gè)對(duì)手。
3、游戲非??简?yàn)玩家的策略,優(yōu)質(zhì)的策略會(huì)讓你的游戲變得更加的輕松。
4、擁有跨服戰(zhàn)爭(zhēng)的玩法,你可以見(jiàn)識(shí)別的玩家的玩法,可以學(xué)習(xí)借鑒。
1、真實(shí)還原出亂世三國(guó),戰(zhàn)火紛飛的游戲世界,帶玩家親身走進(jìn)三國(guó)當(dāng)中。
2、招募各路英雄豪杰,培養(yǎng)更多的武將人才,讓玩家勢(shì)力變得更加的強(qiáng)大。
3、演繹最真實(shí)的三國(guó)歷史,成為這里的主人公,開(kāi)始書(shū)寫(xiě)你自己的三國(guó)故事人生。
4、獨(dú)創(chuàng)錦囊對(duì)戰(zhàn)玩法,盡享極致快感,實(shí)時(shí)錦囊對(duì)戰(zhàn),手控大招;給你前所未有的激情體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗機(jī)制
1、“策略”永遠(yuǎn)是slg游戲的核心,但是如何能將策略這個(gè)抽象概念變得有畫(huà)面感,是一個(gè)大難題。
2、就拿兵種來(lái)說(shuō)吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環(huán)克制,看似簡(jiǎn)單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。
3、問(wèn)題在于,這種隨勢(shì)應(yīng)變的策略調(diào)整無(wú)法通過(guò)回合制戰(zhàn)斗模式表現(xiàn)出來(lái)。
4、在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”的方式來(lái)提升沙盤(pán)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)數(shù)月的打磨,最終也做到了這點(diǎn)。
5、戰(zhàn)前策略是我們戰(zhàn)斗的著力點(diǎn)。結(jié)合人物的特點(diǎn),我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產(chǎn)生聯(lián)協(xié)以及克制關(guān)系,相信大家實(shí)際體驗(yàn)后,一定能夠體會(huì)到我們的用心。
擴(kuò)張機(jī)制
1、其次就是關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制。擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)是slg的核心體驗(yàn)之一,也是基礎(chǔ)的底層玩法,既包括個(gè)人的領(lǐng)地?cái)U(kuò)張,也包括聯(lián)盟的版圖的勢(shì)力版圖擴(kuò)張。
2、我們希望設(shè)計(jì)出全新的機(jī)制,替代常見(jiàn)的鋪路或者飛地這種與現(xiàn)實(shí)難以結(jié)合的玩法。
3、但底層玩法的設(shè)計(jì)一定是最難的,游戲的大多數(shù)規(guī)則與玩法都是建立在這個(gè)基礎(chǔ)之上,
4、設(shè)計(jì)出創(chuàng)新機(jī)制就會(huì)“牽一發(fā)而動(dòng)全身”,在反復(fù)的推翻重建過(guò)程后,終于在立項(xiàng)1年后,我們將“通路機(jī)制”給設(shè)計(jì)了出來(lái)。
5、有了全新的“通路機(jī)制”,戰(zhàn)術(shù)策略當(dāng)然也會(huì)有全新的體驗(yàn),不再是直接飛過(guò)去純拼戰(zhàn)力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。
6、走官道也許直接迅速,但中途可能會(huì)面對(duì)敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費(fèi)時(shí)間,但能保證隊(duì)伍抵達(dá)時(shí)的戰(zhàn)斗力,
7、再加上繞后、合圍、據(jù)點(diǎn)聯(lián)動(dòng)等等陣地戰(zhàn)策略的開(kāi)發(fā),相信大家在體驗(yàn)后一定能感受到這種新機(jī)制在策略性上的強(qiáng)大擴(kuò)展?jié)撃堋?/p>
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