地鐵逃離電腦版(metro exodus)是深受游戲玩家推薦的動(dòng)作射擊戰(zhàn)斗游戲,是以第一人稱為視角的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,擁有最逼真的畫面設(shè)定,多種模式玩法可任意選擇,還有超多強(qiáng)大的武器槍械可以使用,更有最炫酷華麗的射擊特效。有感興趣的朋友快來下載吧!
地鐵exodus是由4a games制作的第一人稱射擊敘事游戲,以小說《地鐵2033》和《地鐵2035》改編,仍舊采用系列史詩般的故事敘述與第一人稱射擊結(jié)合,讓玩家感受到身歷其境的游戲世界。
1、開放世界元素
-開放世界設(shè)計(jì)幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界的一個(gè)趨勢(shì)。《地鐵:逃離》并不能算是一款嚴(yán)格意義上的開放世界,但其中會(huì)包含一些開放世界的元素。
-4a工作室已經(jīng)確認(rèn),雖然游戲流程相對(duì)線性,但不同區(qū)域之間的連接,僵尸龐大的開放地帶,可供玩家自由探索,比《地鐵:最后的曙光》更加自由。
2、集落
-4a工作室確認(rèn),游戲中將有許多不同的派系勢(shì)力,所以玩家將會(huì)遇到不同勢(shì)力的集落和居民,有的友好有的敵對(duì)。
-考慮到游戲本身的開放結(jié)局結(jié)構(gòu),秘密潛入敵對(duì)的集落一定會(huì)帶來一段非常獨(dú)特的體驗(yàn)。
3、核冬季消退
-《地鐵》的末世設(shè)定非常真實(shí)有趣,而且是聯(lián)動(dòng)起來的。隨著玩家的游戲進(jìn)展,整個(gè)世界都在跟著改變。
-地面的輻射水平將比前作略低,隨著核冬季逐漸消退,玩家將看到許多不同的氣候變化,為環(huán)境場(chǎng)景帶來更多多樣性。
4、晝夜循環(huán)
-4a工作室確認(rèn),《地鐵:逃離》將會(huì)提供晝夜交替循環(huán)系統(tǒng)。雖然我們還不知道究竟會(huì)對(duì)玩法有何影響,但從其他游戲的設(shè)計(jì)來參考。
-不僅會(huì)直接影響到畫面視野,也有可能改變游戲內(nèi)敵人的行為和種類,從另一個(gè)層面增加游戲的復(fù)雜度。
5、資源收集
-既然說物品制作,就不得不說資源收集。這和《輻射》系列有點(diǎn)像。你會(huì)在世界場(chǎng)景中找到各種有價(jià)值的東西。
-包括彈藥本身也是要靠收集才能獲得的。而在《地鐵》的世界里,彈藥是硬通貨,兼具貨幣的功能,所以資源收集尤為重要。
6、基于選擇的玩法操作
-《地鐵》系列游戲的細(xì)節(jié)都很有深度,前兩部作品中,玩家的抉擇將會(huì)影響一生,帶來許多后果和結(jié)局。
-所以期待看到《地鐵:逃離》繼續(xù)發(fā)揮這一機(jī)制。多種多樣的選擇將會(huì)帶來更多重玩價(jià)值。
7、沒有主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容
-《地鐵:逃離》正式亮相是在微軟的發(fā)布會(huì)上,專門用來演示xbox one x的強(qiáng)大技能,所以不免讓人猜想。
-是不是《地鐵:逃離》要面向xbox平臺(tái)推出什么獨(dú)占內(nèi)容。所幸,制作組已經(jīng)確認(rèn),本作將不會(huì)推出任何主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容。
8、鐵路
-還記得在《地鐵:逃離》宣傳片最后看到的火車嗎?沒錯(cuò)這將是游戲?qū)嶋H內(nèi)容之一。
-火車將是主角的重要旅行手段,也是游戲中的中心區(qū)域。制作組將火車稱為移動(dòng)的集落,所以我們非常期待看到車廂里都有怎樣的乘客。
9、物品制作
-《地鐵》系列始終都是求生游戲,所以物品制作系統(tǒng)也是重要的核心要素之一。這片土地非常殘酷,玩家必須搜尋可以利用的物資并制作生存必需品。
-游戲的難易程度將很大程度上取決于你收集、制作和使用物品的能力和決策。
10、劇情設(shè)定
-《地鐵:最后的曙光》提供了多重結(jié)局,所以玩家們很好奇這一步《地鐵:逃離》將會(huì)又怎樣的故事。
-首先《地鐵:逃離》將會(huì)遵循《最后的曙光》里面的救贖結(jié)局,玩家將繼續(xù)扮演artyom。不過這一次我們將離開莫斯科,穿越俄羅土地,尋找安全的棲息地。
1、踏上令人難以置信的旅程
-登上極度改裝的蒸汽機(jī)車aurora,并與少數(shù)幸存者一起尋找東方的新生活。
2、致命的戰(zhàn)斗和隱身
-在野外清除和制造手工制作自己的手工武器庫,并在激動(dòng)人心的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗中吸引人類和突變敵人。
3、你的選擇決定了你同志的命運(yùn)
-并非你所有的同伴都能在旅途中幸存下來;你的決定會(huì)導(dǎo)致一個(gè)令人抓狂的故事情節(jié),從而提供巨大的可重玩性。
4、極致的氛圍和沉浸感
-在黑暗中閃爍著蠟燭;你的防毒面具霜凍,衣衫襤褸!夜風(fēng)中的突變體的嚎叫 - metro將會(huì)像其他游戲一樣沉浸和恐懼。
5、體驗(yàn)沙盒生存
-一個(gè)扣人心弦的故事將經(jīng)典的地鐵游戲與新的巨大的非線性關(guān)聯(lián)聯(lián)系在一起。
-一個(gè)美麗,充滿敵意的世界 - 探索后世界末日的俄羅斯荒野,帶來令人驚嘆的日/夜循環(huán)和動(dòng)態(tài)天氣。
1、游戲設(shè)定為2036年,核戰(zhàn)爭(zhēng)幾乎毀滅了地球,剩下的幾千人還在莫斯科為生存戰(zhàn)斗,通過地下地鐵世界避難。
2、不過這些人仍然經(jīng)歷了大量挑戰(zhàn),比如毒氣,變異生物,造自然現(xiàn)象,以及內(nèi)戰(zhàn)。
3、如今,玩家將扮演阿爾喬姆離開地鐵,率領(lǐng)斯巴達(dá)游俠探索俄羅斯東部尋找新的家園。
4、該作集結(jié)前作諸多優(yōu)點(diǎn),游戲地圖比前兩作加起來還大,如果只做主線,則會(huì)錯(cuò)過很多游戲地圖,探索整個(gè)地圖還會(huì)有大量新的劇情和強(qiáng)力道具裝備。
5、主角的隊(duì)友并非每個(gè)都能幸存,根據(jù)主角的大量選擇導(dǎo)致多種結(jié)局劇情,讓游戲重玩性大幅提升。
6、游戲采用非線性任務(wù)設(shè)計(jì),每個(gè)玩家都可打出自己的風(fēng)格,游戲還采用動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)系統(tǒng),讓你任意探索整個(gè)末世的俄羅斯風(fēng)景。
7、另外,游戲引入全新制造系統(tǒng)機(jī)制,武器自定義系統(tǒng)大幅強(qiáng)化,玩家可以自定義大量手工打造的武器,選擇多種策略與敵人激戰(zhàn)。
8、游戲中的列車可以橫跨整個(gè)俄羅斯,作為游戲的基地,很像《雪國(guó)列車》的設(shè)計(jì)。
9、游戲劇情根據(jù)dmitry glukhovsky的小說改編,通過春夏秋冬季節(jié)進(jìn)行游戲戰(zhàn)役,每個(gè)季節(jié)的玩法、角色、怪物都不相同。
網(wǎng)友評(píng)論