無冬之夜增強版游戲是角色扮演類的動作冒險rpg游戲,劇情內容豐富又精彩,還提供多種多樣的職業和種族可供玩家選擇,更設有龐大的地圖場景,可以讓大家盡情冒險戰斗,玩法也豐富精彩,帶給玩家不一樣的挑戰,期待各位前來體驗一番。
《無冬之夜:增強版(Neverwinter Nights:Enhanced Edition)》是由Beamdog制作發行的一款動作冒險RPG,游戲靈感來自于經典桌面游戲《龍與地下城》,有著海量的游戲元素,游戲世界幾乎就是一個真實的世界,有著國家、陣營勢力、種族、各種職業之分,眾多的游戲元素導致游戲幾乎能做任何事情。游戲還在《無冬之夜》的基礎上,增加了對4K和1080p的支持,一部分UI也進行了重制,此外Beamdog還通過像素著色引擎和后期處理對畫面進行優化,在對比度、景深等方面有著更好的表現。
無冬之夜的背景是圍繞無冬城的,故事發生在被遺忘國度中寶劍海岸的北部。一場致命的瘟疫正在席卷整個絕冬城,而主角是一個還沒有被瘟疫奪取生命的普通人(沒有任何冒險經驗),應征去查明瘟疫發生的原因,在此過程中,主角要走遍整個寶劍海岸的北部(從無冬城到陸斯坎)。
野蠻人(Barbarian):使用憤怒與直覺擊倒對手的猛者。
牧師(Cleric):可施展神術的神職人員,也是不錯的戰斗者。
吟游詩人(Bard):以音樂產生魔法的藝術家,也是四處講述鄉野傳奇的流浪人和萬事通。
戰士(Fighter):戰斗力勝過常人,非常擅長各式武器的戰斗者。
德魯伊(Druid):從大自然中獲取能量,可施展神術和獨特的魔法力量。
圣武士(Paladin):正義的護衛和邪惡的克星,受神圣力量庇護。
武僧(Monk):空手格斗的專家,擁有迅速且強大的能力。
巡林客(Ranger):靈巧而老練的野外戰斗者。
術士(Sorcerer):天生即具有魔法能力的施法者。
游蕩者(Rogue):技巧豐富的密探或間諜,善于隱匿而非依靠蠻力。
法師(Wizard):研習各魔法學派的施法者。
人類
人類是常見種族中最具適應性、靈活性和野心的一群。他們愛好、道德、風俗和習性變化多樣。其它種族指責人類缺乏對過去的尊敬,但這是人類作為有著較短生命跨度和不斷改變的文化的種族,比起矮人、精靈、侏儒和半身人有著更短的集體記憶所必然帶來的天性。
半精靈
精靈著迷于人類的活力,人類則為精靈的優雅所吸引,因此有時人類與精靈會結婚。在精靈眼中,這類婚姻都為時短暫,因為人類生命太短促。然而他們會留下子嗣,也就是半精靈小孩。
精靈
精靈經常出現在人類的居住地,雖然總是受到歡迎,但他們對這種生活并不是很習慣。精靈以詩歌、舞蹈、說唱和魔法技巧而著稱,崇尚自然單純的美。但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰略,顯露武藝精湛的一面。
半身人
半身人是聰明能干的機會主義者。半身人個體和宗族在所有可能的地方都能找到自己的位置。他們通常是陌生人、流浪者,而別人對他們的反應帶著猜疑或好奇。依據宗族,半身人可能是可靠、努力工作的(即使是排外的)居民,也可能是等待機會大撈一筆或消失在深夜中的盜賊。
矮人
矮人以戰斗技巧、對物理或魔法傷害的抵擋能力、對大地秘密的了解、努力工作和豪飲而聞名。他們在山脈內開辟的神秘國度也以他們作為禮物或商品在那里生產的非凡財寶而知名。矮人站著只有3.5尺到4.5尺高,但由于他們身材非常寬厚敦實,所以他們的平均體重幾乎與人類相同。
半獸人
半獸人是另外一種混血兒,是人類和獸人的結合。他們性情暴躁、陰郁,寧可行動不愿思考,寧可戰斗不愿爭辯。獸人是矮人和精靈的不共戴天之敵,所以半獸人和這些種族在一起時會吃些苦頭。就此而言,獸人與人類、半身人和侏儒也不真是友好相處的。他們的壽命比人類稍短,很少有活過75歲的。
侏儒
侏儒作為技師、煉丹師和發明家在各地都受到歡迎。盡管他們的技能廣受需要,多數侏儒還是喜歡待在同類當中,住在高低起伏、被林木覆蓋的山丘--那里的動物很多但狩獵是個非常糟糕的念頭--之下的洞穴中。
網友評論