魔獸世界暗影國(guó)度單機(jī)版是一款很受玩家期待的魔獸游戲新作,此款游戲在繼承前作的基礎(chǔ)上增加了更多內(nèi)容,全新的地圖加入,為玩家?guī)?lái)神秘未知的驚喜,在這里你將會(huì)遇到熟悉的人,同時(shí)也會(huì)發(fā)生意想不到的故事,好奇的就來(lái)體驗(yàn)一番吧!
角色方面,每個(gè)種族都會(huì)有自己獨(dú)特的定制選項(xiàng),包括紋身、發(fā)型、膚色等。
在暗影國(guó)度中,所有種族都可以選擇死亡騎士職業(yè),包括熊貓人和同盟種族。
副本主要有托加斯特,罪魂之塔和8個(gè)地下城(4個(gè)是練級(jí)地下城,4個(gè)是滿級(jí)地下城)。
升級(jí)方面,升級(jí)之后會(huì)獲得全新的體驗(yàn),例如新的技能或法術(shù)、進(jìn)入新的地下城、可以使用坐騎或開(kāi)啟新的天賦欄。
部落引導(dǎo)
聯(lián)盟玩家通過(guò)“An Urgent Request”任務(wù)在雄獅之眠向吉恩·格雷邁恩報(bào)到。在雄獅之眠,可以看到吉恩·格雷邁恩,馬蒂亞斯·肖爾,珊蒂斯·羽月。泰莉亞·弗塔根以及黑鋒騎士團(tuán)代表大審判官懷特邁恩。
之后將會(huì)在任務(wù)“Cause for Distraction”中播放一段占位動(dòng)畫(huà)并和在場(chǎng)的NPC對(duì)話,對(duì)話內(nèi)容包括了泰莉亞意外得知她的父親不僅還活著,而且還曾經(jīng)身為巫妖王的事實(shí)。
之后我們將在“Return of the Crusade”任務(wù)中向暴風(fēng)城的銀白十字軍報(bào)到,他們需要我們收集艾爾文森林,赤脊山和暮色森林的報(bào)告。我們將前往閃金鎮(zhèn)、三岔路口和暗色河灘來(lái)評(píng)估現(xiàn)狀。在我們接近暮色森林時(shí),那里的情況進(jìn)一步惡化,暮色森林當(dāng)?shù)氐牟筷?duì)發(fā)出了一份新的報(bào)告,但這份報(bào)告沒(méi)能送到暴風(fēng)城。
在暮色森林,我們需要在“Damned Intruders”任務(wù)當(dāng)中清理當(dāng)?shù)氐奶鞛?zāi)。清理完成后,我們接受“Return of the Scourge”任務(wù)返回暴風(fēng)城提交報(bào)告,之后通過(guò)“A Message from Icecrown”任務(wù)前往寒冰皇冠。
寒冰皇冠的召喚
當(dāng)我們到達(dá)寒冰皇冠后,一抬頭便可以看到這里破碎的天空。
我們需要先前往銀色比武場(chǎng)向裁決者瑪蕾爾·圖哈特傳遞信息,之后在“Securing the Area”任務(wù)當(dāng)中擊殺天災(zāi)并在“A Valiant Effort”任務(wù)中治療受傷的十字軍。
之后我們需要在“Scouting from a Safe Distance”任務(wù)中從一個(gè)安全的制高點(diǎn)觀察天災(zāi)的活動(dòng),我們需要觀察奧爾杜薩和莫德雷薩,兩座大門(mén)都有天災(zāi)重兵把守。
偵查結(jié)束后,“Advancing the Effort”任務(wù)引導(dǎo)我們前往鐵墻堡壘并在那里建立前線營(yíng)地。
全新主城——奧利波斯,不朽之城
奧利波斯是所有靈魂在進(jìn)入暗影界時(shí)率先到達(dá)的地方。在這個(gè)十字路口,亡者將會(huì)從冷漠的仲裁者那里得到審判。
然后被送往最終目的地。奧利波斯的居民會(huì)交換消息和心能——這種靈魂之物既是力量,也是貨幣。
全新內(nèi)容——盟約
在四個(gè)盟約中做出你的選擇。這些盟約是神秘的教派,他們對(duì)暗影界懷揣著自己的野心,希望能夠恢復(fù)亡者國(guó)度的平衡。
你將可以進(jìn)入自己盟約的圣所,在那里接受獨(dú)特的任務(wù)、開(kāi)展壯大盟約的活動(dòng),并召喚你的盟友一起完成重要使命。
你會(huì)根據(jù)選擇的盟約和職業(yè)獲得獨(dú)特的技能、坐騎和外觀,還能和強(qiáng)大的靈魂締結(jié)盟約,用他們的精華來(lái)進(jìn)一步定制你的技能。
變化的地下城——托加斯特罪魂之塔
曾經(jīng),這座永恒囚牢的典獄官只負(fù)責(zé)看守其中最為危險(xiǎn)的靈魂,現(xiàn)在艾澤拉斯最強(qiáng)大的英雄也受困于此。你
需要從這座塔樓中救出他們,不然他們的靈魂就會(huì)被典獄官折磨殆盡。
托加斯特是一個(gè)可以反復(fù)游玩、不斷變化的地下城,你可以單獨(dú)挑戰(zhàn)也可以組隊(duì)體驗(yàn)。
每次進(jìn)入這里都會(huì)有所不同,你需要小心探索。死亡會(huì)帶來(lái)沉重的代價(jià)。
完成托加斯特中無(wú)法預(yù)測(cè)的挑戰(zhàn)即可獲得獨(dú)特的技能和物品,讓你的下一次冒險(xiǎn)可以更加安全或是高效。
隨著不斷的深入,你很有可能會(huì)獲得可以制作傳說(shuō)武器和護(hù)甲的材料,它們可以幫助你恢復(fù)暗影界的平衡。
烏瑟爾·光明使者
作為白銀之手騎士團(tuán)的第一任團(tuán)長(zhǎng),參加過(guò)兩次戰(zhàn)爭(zhēng)的烏瑟爾曾經(jīng)與圖拉楊并肩擊潰獸人的入侵,取得黑暗之門(mén)決戰(zhàn)的勝利。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,作為當(dāng)代圣騎士中的精銳,他開(kāi)始輔導(dǎo)洛丹倫王子阿爾薩斯。
但阿爾薩斯王子為了追求力量,受到了巫妖王的蠱惑而墮入黑暗,甚至殺死了自己的父親——國(guó)王泰瑞納斯。烏瑟爾為了守護(hù)國(guó)王的骨灰不被墮落王子所利用,最終于安多哈爾之戰(zhàn)死于自己曾經(jīng)最驕傲的學(xué)生劍下。
凱爾薩斯·逐日者
凱爾薩斯本應(yīng)是辛多雷的英雄,在其父親戰(zhàn)死于天災(zāi)戰(zhàn)爭(zhēng)后,他統(tǒng)領(lǐng)幸存的族人離開(kāi)家園開(kāi)始逃亡的生活。為了滿足族人對(duì)于魔法的渴望,王子暫時(shí)離開(kāi)他們加入到背叛者伊利丹的麾下,換取學(xué)習(xí)從惡魔身上吸收魔法而緩解魔癮的能力。
但正因如此,凱爾薩斯開(kāi)始走上墮落的道路。他不再滿足于當(dāng)伊利丹的走狗,而是想要自己掌握那份黑暗力量,于是勾結(jié)基爾加丹,開(kāi)始實(shí)行自己的邪惡計(jì)劃,卻最終被擊敗。而后,他又依靠邪能力量被軍團(tuán)復(fù)活,利用太陽(yáng)之井企圖召喚自己新的主人——基爾加丹。然而這一計(jì)劃再次失敗,凱爾薩斯最終被殺死。
塞納留斯
在暗影國(guó)度中,這個(gè)“某處”終于現(xiàn)身了,那便是與法夜盟約相對(duì)應(yīng)的熾藍(lán)仙野。法夜盟約在這片土地上照料與大自然聯(lián)系緊密的靈魂,并準(zhǔn)備讓他們返回生者的世界。其中就包括曾經(jīng)在“大地的裂變”時(shí)期回歸游戲的半神塞納留斯。
暴雪官方雖然沒(méi)有透露更多細(xì)節(jié),但是我們應(yīng)該可以在熾藍(lán)仙野中看到不少曾經(jīng)艾澤拉斯上的荒野諸神,包括塞納留斯、烏索爾、阿伽瑪甘等等。
德拉卡
德拉卡在游戲中的戲份并不多,但作為薩爾的母親,杜隆坦的妻子,德拉卡在劇情中的地位還是有一定分量的。在古爾丹將整個(gè)霜狼氏族驅(qū)逐出部落之后,杜隆坦與德拉卡一同帶領(lǐng)著氏族在奧特蘭克山谷中生存,并在此時(shí)生下來(lái)他們的孩子--薩爾。
然而,古爾丹最終還是沒(méi)有放過(guò)他們,在杜隆坦拜會(huì)了奧格瑞姆·毀滅之錘后,古爾丹派出殺手暗殺了杜隆坦夫婦,只留下襁褓中的薩爾。
冒險(xiǎn)
格里恩盟約伙伴
格里恩方陣兵的生命提高16%。
通靈領(lǐng)主盟約伙伴
修正了骨匠海爾米爾的鋸齒肩刃無(wú)法對(duì)敵人造成傷害的問(wèn)題。
瑪卓克薩斯凋零吟唱者的魔藥之歌已被重做——現(xiàn)在魔藥之歌每輪對(duì)遠(yuǎn)處的敵人造成傷害。
“發(fā)電機(jī)”倫希薩的法術(shù)效果提高40%。
裝配工澤爾托拉的法術(shù)效果提高10%。
響袋的法術(shù)效果提高20%。
法夜盟約伙伴
卡達(dá)林的法術(shù)效果提高24%。
現(xiàn)在喜悅之翼能正確地對(duì)敵人施加減傷效果。
伊拉莉亞的生命提高16%,法術(shù)效果提高50%。
暮葉的生命提高20%,法術(shù)效果提高25%。
羅斯維林的生命提高33%,技能傷害提高25%。
溫西爾盟約伙伴
溫西爾夜刃戰(zhàn)士的攻擊提高25%。
角色
亡靈的披風(fēng)現(xiàn)在會(huì)與穿戴它們的被遺忘者一樣破爛?,F(xiàn)在角色定制設(shè)置會(huì)顯示亡靈角色的披風(fēng)外觀。
職業(yè)
在地下城或團(tuán)隊(duì)副本中施放時(shí),紅燼圣土(溫西爾圣騎士)、憎惡附肢(通靈領(lǐng)主死亡騎士)、云集之霧(溫西爾死亡騎士)、消亡之債(法夜死亡騎士)、野性之魂(法夜獵人)、共鳴箭(格里恩獵人)和上古余震(法夜戰(zhàn)士)的視覺(jué)效果不再對(duì)友方玩家過(guò)于醒目。
現(xiàn)在許多技能可以有效規(guī)避未和玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗的敵人(如萬(wàn)靈之召、星辰墜落、收割鏈、邪能轟炸、圣潔鳴鐘)。
死亡騎士
冰霜
修正了酷寒突襲(天賦)會(huì)消耗法術(shù)反射的問(wèn)題。
邪惡
修正了穢邪契約(天賦)有時(shí)無(wú)法命中大體型的團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)的問(wèn)題。
盟約技能
失格者之梏(格里恩)的傷害提高15%,傷害降低減益效果提高至8%(原為5%)。
現(xiàn)在當(dāng)死亡騎士受到群體控制效果影響時(shí),憎惡附肢(通靈領(lǐng)主)會(huì)正確地造成傷害并拉拽敵人。
憎惡附肢(通靈領(lǐng)主)不再拉拽潛行中的敵人。
消亡之債(法夜)的傷害降低減益效果和力量增益效果提高至每層2%(原為1%)?,F(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。
惡魔獵手
浩劫
釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。
盟約技能
復(fù)仇惡魔獵手的極樂(lè)敕令(格里恩)的傷害降低10%。
燃焰飼魂(通靈領(lǐng)主)已被重做——你的傷害技能有幾率從傷逝劇場(chǎng)召喚一只惡魔,持續(xù)25秒。投擲利刃會(huì)對(duì)此惡魔造成致命傷害,惡魔死時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)附近的敵人造成傷害并使你回復(fù)30%的最大生命值。此爆炸的目標(biāo)超過(guò)5個(gè)時(shí)造成的傷害降低。
復(fù)仇惡魔獵手的惡魔追擊(法夜)的傷害降低10%。
復(fù)仇惡魔獵手的罪孽烙?。匚鳡枺┑膫档?0%。
導(dǎo)靈器
現(xiàn)在復(fù)誦敕令(格里恩)的基礎(chǔ)傷害為15%(原為25%)。
現(xiàn)在邪能防護(hù)者會(huì)影響復(fù)仇惡魔獵手的邪能毀滅(原為烈火烙印)。
禁錮結(jié)束時(shí),惡魔宣言不再使生物進(jìn)入戰(zhàn)斗。
德魯伊
平衡
現(xiàn)在即使德魯伊變形為獵豹形態(tài)或熊形態(tài),艾露恩之怒(天賦)也能造成傷害。
恢復(fù)
回春術(shù)的周期性治療效果提高12%。
野性成長(zhǎng)的治療效果提高7%。
盟約技能
激變蜂群(通靈領(lǐng)主)的傷害和治療效果提高25%,周期性治療效果提高至25%(原為20%)。平衡德魯伊的該技能的周期性治療效果提高至35%。
導(dǎo)靈器
現(xiàn)在等級(jí)1的無(wú)窮饑渴(溫西爾)每層使你的爆擊幾率提高0.8%(原為0.5%)。
獵人
修正了獵人施放原始暴怒時(shí)不會(huì)獲得心滿意足減益效果的問(wèn)題。
修正了獵人打開(kāi)地圖或使用表情會(huì)取消假死的問(wèn)題。
野獸控制
噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高260%。
射擊
修正了施放受技巧射擊效果影響的瞄準(zhǔn)射擊后立刻施放亂射(天賦)有時(shí)無(wú)法施加技巧射擊效果的問(wèn)題。
生存
修正了精鋼陷阱(天賦)無(wú)法在靈龜守護(hù)激活時(shí)使用的問(wèn)題。
盟約技能
修正了無(wú)法向角色背后施放共鳴箭(格里恩)的問(wèn)題。
死亡飛輪(通靈領(lǐng)主)的傷害提高15%。
劫掠射擊(溫西爾)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至18秒(原為14秒),不再消耗集中值(原為消耗10點(diǎn)集中值)?,F(xiàn)在劫掠者的標(biāo)記還會(huì)使下一個(gè)奪命射擊的傷害提高25%。
導(dǎo)靈器
修正了其他玩家施加獵人印記時(shí),射手優(yōu)勢(shì)的增益效果有時(shí)會(huì)被移除的問(wèn)題。
修正了殘酷投射有時(shí)會(huì)提前結(jié)束的問(wèn)題。
法師
盟約技能
璀璨火花(格里恩)的傷害提高20%。
死神之軀(通靈領(lǐng)主)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至25秒(原為20秒),法術(shù)強(qiáng)度增益效果提高至15%(原為10%)。
折磨之鏡(溫西爾)
奧術(shù):現(xiàn)在每消耗一個(gè)鏡像,獲得一層節(jié)能施法(原為獲得法力值)。
火焰:火焰沖擊的冷卻時(shí)間縮減提高至6秒(原為4秒)。
武僧
織霧
現(xiàn)在活血術(shù)消耗3.8%的法力值(原為4.1%)。
現(xiàn)在復(fù)蘇之霧消耗1.8%的法力值(原為2.2%)。
踏風(fēng)
現(xiàn)在白虎雪怒會(huì)受到休眠、變形術(shù)和恐懼群體控制效果的影響。
現(xiàn)在輪回之觸受到精通:組合拳的影響。
修正了施放風(fēng)火雷電有時(shí)會(huì)打破附近敵人的潛行的問(wèn)題。
修正了白虎雪怒能以潛行中的敵人為目標(biāo)的問(wèn)題。
修正了激活風(fēng)火雷電時(shí),猛虎掌會(huì)額外提供一層神鶴印記的問(wèn)題。
修正了與單個(gè)目標(biāo)作戰(zhàn)時(shí),神鶴印記可以永久保持在最大層數(shù)的問(wèn)題。
修正了風(fēng)火雷電的靈體無(wú)法使用怒雷破、旭日東升踢和升龍霸(天賦)的問(wèn)題。
修正了武僧的怒雷破結(jié)束引導(dǎo)后,風(fēng)火雷電的靈體會(huì)繼續(xù)引導(dǎo)怒雷破的問(wèn)題。
修正了帶有武僧印記的目標(biāo)死亡時(shí),神鶴印記無(wú)法正確提高神鶴引項(xiàng)踢的傷害的問(wèn)題。
盟約技能
修正了使用妖魂踏(法夜)與生物進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),該技能無(wú)法造成傷害的問(wèn)題。
隕落僧眾(溫西爾)召喚的隕落的白虎和玄牛高手的屬性提高20%。
圣騎士
神圣
現(xiàn)在神圣震擊消耗16%的法力值(原為14%)。
防護(hù)
現(xiàn)在熾熱防御者的治療獲得了視覺(jué)效果。
盟約技能
現(xiàn)在征服者之錘(通靈領(lǐng)主)在使用時(shí)產(chǎn)生1點(diǎn)神圣能量。
導(dǎo)靈器
現(xiàn)在明澈之音(格里恩)額外施放的法術(shù)在命中期間會(huì)有較長(zhǎng)的延遲。另外,圣潔鳴鐘的范圍性審判的效果在PvP中不再降低25%,明澈之音觸發(fā)的審判的效果在PvP中降低33%。
善德命令觸發(fā)時(shí)不再播放攻擊動(dòng)畫(huà)。
修正了圣殿騎士的辯護(hù)觸發(fā)圣殿騎士的裁決的額外攻擊無(wú)法根據(jù)首次攻擊造成傷害的問(wèn)題。
牧師
戒律
現(xiàn)在靈魂護(hù)殼(天賦)的吸收量為造成治療效果的80%(原為100%),最大吸收量取決于施法者的法術(shù)強(qiáng)度,而非最大生命值。
神圣
神圣贊美詩(shī)使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。疊加最多5次(原為無(wú)法疊加)。
暗影
精通:暗影交織不再獲得增傷效果的多次加成。
未造成傷害的暗影幻靈不再使目標(biāo)脫離潛行。
盟約技能
現(xiàn)在法夜守護(hù)者(法夜)的護(hù)衛(wèi)法夜提供20%傷害減免(原為10%);如果選中盟友時(shí)施放法夜守護(hù)者,盛怒法夜會(huì)自動(dòng)施加給最近的敵方目標(biāo)。
現(xiàn)在目標(biāo)身上有多個(gè)激活的盛怒法夜(法夜)時(shí)會(huì)為施法的牧師正確提供資源。
控心術(shù)被反射時(shí)不再逆轉(zhuǎn)自身的傷害或治療。
導(dǎo)靈器
現(xiàn)在法夜延音(法夜)使法夜守護(hù)者留下一個(gè)效果為80%的增益復(fù)制(原為60%),且無(wú)法再與法夜堆疊以獲得二次增益。
潛行者
奇襲
56級(jí):新被動(dòng)效果:窮追猛砍——毒傷每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),就可以使切割技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)最多3秒。
現(xiàn)在劇毒創(chuàng)傷恢復(fù)8點(diǎn)能量(原為7點(diǎn))。
切割(等級(jí)2)已被移除。
修正了猩紅風(fēng)暴(天賦)無(wú)法觸發(fā)敏銳(天賦)的問(wèn)題。
修正了毒液炸彈(天賦)能對(duì)被悶棍的目標(biāo)造成傷害,同時(shí)不打破群體控制效果的問(wèn)題。
修正了毒傷增益效果刷新時(shí),持續(xù)時(shí)間不會(huì)延長(zhǎng)最多30%的問(wèn)題。
敏銳
修正了進(jìn)入潛行狀態(tài)時(shí)偶爾不會(huì)施加預(yù)謀(天賦)的問(wèn)題。
導(dǎo)靈器
現(xiàn)在鞭笞傷痕(溫西爾)額外抽打4次(原為2次)。這使?jié)撔姓咴诩せ顣r(shí)就能獲得5%的急速。
修正了任何一個(gè)命運(yùn)骨骰強(qiáng)化效果結(jié)束時(shí),潛伏勝機(jī)增益效果都會(huì)被移除的問(wèn)題。
薩滿祭司
閃電鏈的傷害提高35%。
閃電之盾的傷害提高415%。
元素
大地震擊的傷害提高30%。
地震術(shù)的傷害提高70%。
熔巖彈射的傷害提高35%。
熔巖爆裂的傷害降低10%。
增強(qiáng)
熔巖猛擊的傷害提高40%。
現(xiàn)在風(fēng)暴守護(hù)者(天賦)使閃電鏈的傷害提高300%(原為使2個(gè)閃電箭的傷害提高150%)。
現(xiàn)在風(fēng)暴使者可以正確地由霜刃打擊(天賦)和裂地術(shù)(天賦)觸發(fā)。
修正了風(fēng)暴守護(hù)者(天賦)和漩渦武器(天賦)能同時(shí)提高閃電鏈的傷害的問(wèn)題。
恢復(fù)
熔巖爆裂的傷害降低10%。
修正了范圍性傷害法術(shù)命中了多名盟友時(shí),大地之墻圖騰(天賦)吸收的傷害可以超過(guò)預(yù)期的問(wèn)題。
術(shù)士
現(xiàn)在語(yǔ)言詛咒持續(xù)1分鐘(原為30秒),對(duì)敵方玩家的持續(xù)時(shí)間為20秒(原為12秒)。
痛苦
災(zāi)難狂歡未造成傷害時(shí)不再使目標(biāo)脫離潛行。
如果完成施法時(shí)視野范圍內(nèi)沒(méi)有目標(biāo),災(zāi)難狂歡不再浪費(fèi)一個(gè)靈魂殘片。
如果腐蝕之種爆炸時(shí)術(shù)士受到了群體控制效果影響,現(xiàn)在能正確造成傷害并施加腐蝕術(shù)。
惡魔學(xué)識(shí)
現(xiàn)在召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門(mén)惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士會(huì)聽(tīng)從主要寵物命令。
召喚恐懼獵犬的攻擊強(qiáng)度提高10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高10%。
毀滅
現(xiàn)在精通:混亂能量會(huì)正確提高腐蝕術(shù)的傷害。
盟約技能
現(xiàn)在碎魂奉納(格里恩)需要術(shù)士面向目標(biāo)。
屠戮箭(通靈領(lǐng)主)根據(jù)目標(biāo)損失的生命值獲得的傷害加成提高至100%(原為60%)。
災(zāi)禍降臨(溫西爾)向目標(biāo)移動(dòng)時(shí)造成的傷害提高10%,爆炸傷害提高15%。
災(zāi)禍降臨(溫西爾)不再對(duì)目標(biāo)路徑上的圖騰造成傷害。
戰(zhàn)士
修正了可以對(duì)受到旋風(fēng)影響的目標(biāo)施加援護(hù)的問(wèn)題。
狂怒
修正了戰(zhàn)士在沖鋒途中施放旋風(fēng)斬時(shí)不會(huì)獲得旋風(fēng)斬增益效果的問(wèn)題。
防護(hù)
所有技能造成的傷害提高10%。雷霆一擊造成的傷害額外提高10%。
盟約技能
征服者戰(zhàn)旗(通靈領(lǐng)主)已被重做——揮舞征服者戰(zhàn)旗,使你和最靠近你的2名盟友的精通提高400,移動(dòng)速度提高30%,并且移動(dòng)速度無(wú)法被降低到100%以下?,F(xiàn)在冷卻時(shí)間為2分鐘(原為3分鐘),持續(xù)時(shí)間為15秒(原為20秒),武器和防護(hù)戰(zhàn)士每秒產(chǎn)生4點(diǎn)怒氣值,狂怒戰(zhàn)士產(chǎn)生6點(diǎn)怒氣值。
導(dǎo)靈器
老兵的聲譽(yù)(通靈領(lǐng)主)不再使征服者戰(zhàn)旗提供榮耀層數(shù)。
靈魂羈絆
修正了巖石效命(德萊文將軍)可以被招架的問(wèn)題。
地下城和團(tuán)隊(duì)副本
納斯利亞堡
隨著聯(lián)盟名人堂的關(guān)閉,各地區(qū)的下一個(gè)團(tuán)隊(duì)副本鎖定周期開(kāi)始后,跨服史詩(shī)難度納斯利亞堡會(huì)對(duì)所有玩家開(kāi)放。
猩紅議會(huì)
在英雄和史詩(shī)難度下,堡主的怒火的效果降低15%。
在史詩(shī)難度下,精英石衛(wèi)的生命值降低10%。
在所有難度下,精英石衛(wèi)的近戰(zhàn)攻擊傷害降低10%。
在所有難度下,降低了精英石衛(wèi)施放罪觸之刃的頻率。
舞力全開(kāi)的傷害降低10%。
在史詩(shī)難度下,舞癡的生命值降低10%。
在所有難度下,靈魂尖刺的傷害降低5%。
贖罪大廳
現(xiàn)在被溫西爾玩家魅惑時(shí),忠誠(chéng)的石裔魔持續(xù)45秒(原為30秒)。
現(xiàn)在忠誠(chéng)的石裔魔被魅惑時(shí)造成的傷害降低50%,石裔魔恩澤的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至45秒(原為30秒)。
赤紅深淵
現(xiàn)在心能牢籠激活后持續(xù)1分鐘(原為45秒)。激活時(shí),在附近消滅任何敵人都會(huì)使玩家獲得墮罪之賜(原為特定敵人類(lèi)型),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至75秒(原為60秒)。
將一個(gè)心能牢籠移動(dòng)到了巡邏的大廳哨兵遠(yuǎn)處。
傷逝劇場(chǎng)
現(xiàn)在通靈領(lǐng)主的選民盟約福利持續(xù)6分鐘(原為5分鐘)。
狹路相逢
在史詩(shī)難度下,卑劣的席拉已被移除,地下城手冊(cè)也將其刪去。
武僧
現(xiàn)在少昊之力使猛虎掌有40%幾率(原為10%)造成300%的普通傷害(原為250%),并使你的酒類(lèi)技能剩余的冷卻時(shí)間額外縮短2秒(原為1秒)。
酒仙
現(xiàn)在強(qiáng)能酒舞會(huì)使天神酒令你的護(hù)甲提高50%(原為25%),持續(xù)8秒(原為7秒),并使活血酒有35%的幾率不消耗使用次數(shù)(原為25%)。
織霧
霧云專(zhuān)注的治療效果提高20%(原為15%),法力值消耗降低20%(原為15%)。
踏風(fēng)
雪怒的戰(zhàn)甲使爆擊幾率提高50%(原為30%),怒雷破的冷卻時(shí)間縮短5秒(原為2.5秒)。
圣騎士
先鋒之勢(shì)使造成的神圣傷害提高4%(原為3%),持續(xù)10秒(原為8秒)。
黃昏與黎明增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至12秒(原為8秒),黃昏祝福的傷害減免效果提高至4%(原為3%)。
神圣
太陽(yáng)井之花使圣光灌注的效果提高30%(原為20%)。
破影者,日之破曉增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至8秒(原為6秒)。
瑪爾拉德的臨終之息的殉道者之光治療加成不再提高對(duì)自己造成的傷害。另外,現(xiàn)在瑪爾拉德的臨終之息使殉道者之光在5秒內(nèi)對(duì)自己造成傷害。
防護(hù)
熾熱防御者圣所已被重做——當(dāng)熾熱防御者救了你一命時(shí),會(huì)額外回復(fù)40%的生命值。熾熱防御者直到其效果消失都沒(méi)有觸發(fā)救命效果的話,其冷卻時(shí)間縮短40%。
修正了熾熱防御者圣所會(huì)使你在施放熾熱防御者時(shí),令附近的防護(hù)圣騎士的熾熱防御者進(jìn)入冷卻的問(wèn)題。
修正了通過(guò)閃耀之光施放無(wú)消耗的榮耀圣令時(shí),法官的審判效果會(huì)被消耗的問(wèn)題。
懲戒
最終審判的傷害提高15%。
現(xiàn)在通過(guò)法官的審判效果消耗神圣能量時(shí)會(huì)獲得正確的征伐層數(shù)。
牧師
燒灼暗影的治療效果提高36%,并且現(xiàn)在可以爆擊。
戒律
燒灼暗影現(xiàn)在對(duì)精通:優(yōu)雅生效。
死神之吻使暗言術(shù):滅的冷卻時(shí)間縮短12秒(原為8秒)。
奇襲
現(xiàn)在末日之刃額外造成45%的流血傷害(原為30%)。
修正了末日之刃的流血效果會(huì)錯(cuò)誤地受到護(hù)甲影響的問(wèn)題。
暮行者的眼罩使你每消耗30點(diǎn)能量(原為50點(diǎn)),就縮短宿敵的冷卻時(shí)間。
狂徒
狡詐魅力使你造成的傷害提高最多15%(原為10%),持續(xù)最多12秒(原為10秒)。
綠皮船長(zhǎng)的柳枝使你的下一個(gè)手槍射擊造成的傷害提高300%(原為200%)。
現(xiàn)在隱秘短槍有幾率使你的下一個(gè)手槍射擊額外攻擊3次(原為2次)。
敏銳
現(xiàn)在腐化印記使背刺造成的傷害提高50%(原為30%)。
致命暗影使造成的所有傷害提高20%(原為15%),持續(xù)15秒(原為12秒)。
薩滿祭司
元素
現(xiàn)在大分裂的回響使地震術(shù)造成的傷害提高120%(原為175%)。
增強(qiáng)
現(xiàn)在霜巫的傳承使風(fēng)暴打擊造成的傷害提高30%(原為15%)。
現(xiàn)在毀滅之風(fēng)的減益效果會(huì)在死亡后保留。
恢復(fù)
現(xiàn)在約納特的自然專(zhuān)注使下一個(gè)治療鏈的效果提高20%(原為10%)。
現(xiàn)在靈魂行者的潮汐圖騰使治療波和治療鏈的法力值消耗降低40%(原為25%)。
提取碼: b47k
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