64位todesk/' target='_blank'>autodesk 3ds max2017作為一款非常經(jīng)典的3d建模軟件,用戶可以用這個(gè)軟件來進(jìn)行3d建模,使用起來非常的方便,感興趣的朋友就來極光下載站吧!
主要應(yīng)用于建筑、影視、游戲、動(dòng)畫方面,擁有軟件開發(fā)工具包(SDK),SDK 是一套用在娛樂市場(chǎng)上的開發(fā)工具,用于軟件整合到現(xiàn)有制作的流水線以及開發(fā)與之相合作的工具,在biped方面作出的新改進(jìn)將讓我們輕松構(gòu)建四足動(dòng)物。 Revealu渲染功能將讓我們更快的重復(fù),重新設(shè)計(jì)的 OBJ 輸入也會(huì)讓3dsmax 和 Mudbox 之間的轉(zhuǎn)換變得更加容易。
1.3ds Max 材質(zhì)的視口顯示
利用在視口中查看大部分 3ds Max 紋理貼圖與材質(zhì)的新功能,在高保真交互式顯示環(huán)境中開發(fā)和精調(diào)場(chǎng)景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動(dòng)畫師可以在一個(gè)更緊密匹配最終輸出的環(huán)境中做出交互式?jīng)Q定,從而幫助減少錯(cuò)誤并改進(jìn)創(chuàng)造性故事講述過程。
2.Containers 本地編輯
通過能讓用戶在引用內(nèi)容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進(jìn)的 Containers 工作流程,更高效地進(jìn)行協(xié)作。通過并行工作滿足緊張的最后時(shí)限要求:在一個(gè)用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時(shí),另一個(gè)用戶可以繼續(xù)精調(diào)基本數(shù)據(jù)。多個(gè)用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時(shí)防止同時(shí)編輯同一個(gè)分量。
3.建模與紋理改進(jìn)
利用擴(kuò)展 Graphite 建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務(wù):用于在視口內(nèi)進(jìn)行 3D 繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對(duì)象筆刷進(jìn)行繪畫以在場(chǎng)景內(nèi)創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯 UVW 坐標(biāo)的新筆刷界面;以及用于擴(kuò)展邊循環(huán)的交互式工具。
1.快速形成硬表面
2.快速創(chuàng)建硬表面形狀新增特性
3.測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮
4.更快地創(chuàng)建更好的蒙皮權(quán)重新增特性
5.Max Creation Graph 動(dòng)畫控制器
6.使用3種新控制器創(chuàng)建程序動(dòng)畫
網(wǎng)友評(píng)論